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原帖由 silence 于 2008-10-23 03:06 发表 想法是好的,关键还是按键太少了点。 这种即兴和真正的乐器即兴演奏是两码事……
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原帖由 silence 于 2008-10-23 09:53 发表 如果这游戏能够出个专用外设,增加气体感应装置,直握型手柄至少直线排列4~6个按键,那就真的是神作了。
小黑屋
原帖由 阿西达卡 于 2008-10-23 09:57 发表 合奏中的即兴演奏,虽说民乐中没有 但是又怎么个两码事呢
原帖由 阿西达卡 于 2008-10-23 09:58 发表 那就真是乐器了
原帖由 silence 于 2008-10-23 10:01 发表 民乐怎么会没有? 江南丝竹的精髓就是即兴演奏阿。 旋律的不可控型,大多数情况下只是控制力度节奏,总还是照猫画虎,挠不到痒处的感觉。 所以我说如果出个专用外设,能够感应气体,能够增加几个按键来更精 ...
原帖由 阿西达卡 于 2008-10-23 10:07 发表 江南丝竹是没有固定曲谱的纯即兴,和合奏的即兴还不同吧 这样节奏力度的控制对比以往的所谓“音乐游戏”已经够神了 如果再加上真正音高的控制那门槛就成真正乐器了,还有多少人能消受
魔王撒旦
一、二、三、四
魔头
四、三、二、一
索索当自强
银河飞将
究极管理員
混世魔头
原帖由 yak 于 2008-10-23 00:57 发表 如果风潮刮起,游戏即可长卖,几十W绝无问题。 ========================================= NIN的游戏只卖几十万的话,就已经算失败了,更何况是宫本茂的作品。 时刻记住一个现象,或者说规律。 NIN的游戏 ...