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[新闻] Wii平台年度超大作《Wii Music》海外各主要媒体评分一览

顺便,请本贴里面不认识我的人不要叫我“yak老师”,你们口中的【老师】,让我听着反胃。


就这样,我不免费教学了。


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人家的review都是发卖前评的,怎么自己玩死自己啊?
说话先经过大脑,切切



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引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 11:06 发表
可悲啊,评分机构到现在还没有从【老规则SHOCK】中恢复出来。

我就弄不明白,那些给低分的人什么时候才能明白——什么叫做以市场需求为风向标?


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顺便,我一向不信评分的, ...
引用:
原帖由 yak 于 2008-10-28 12:08 发表
啧啧,楼上又来两个,分不清楚什么叫经济利益与个人喜好的。

做财务分析的时候,请站在厂商的立场扮演分析师,
做游戏评价的时候,才变回作为玩家的“我”。

============================================== ...
233 MAX!
评分机构何时改行做财务分析了


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引用:
原帖由 yang_p_p 于 2008-10-28 09:20 发表
这游戏要看你怎么玩了,看签名.5分都高了.:D
视频太KS了:D
此混音五音不全啊

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-28 12:52 发表

是啊,所以我说了黑客帝国和马索啊
至于对厂商来说的价值,你又不是厂商,也不是股东,听你分析还不如去听唱戏
前者靠电影推动,后者靠奥运推动
wiimusic是原创游戏,并且在音乐游戏中是进行了大革新的,个人演奏+混音+不同风格配器,完全不是传统的踩点+播放音乐,不深入玩肯定不适应

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yak老师,走以前告诉我你到底啥时候买的萎和萎音乐好吗?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-28 13:03 发表

前者靠电影推动,后者靠奥运推动
wiimusic是原创游戏,并且在音乐游戏中是进行了大革新的,个人演奏+混音+不同风格配器,完全不是传统的踩点+播放音乐,不深入玩肯定不适应
是啊,评分评得不对吗?
你看到黑客帝国和马索的评分后觉得不认同吗?
一家评低分是偶然,都低分就不是了
本来就不是卖娱乐性的,和wiifit一样,评分高才怪,销量不高也有鬼

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任天堂的游戏用靠评分来判定????????

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-10-28 13:03 发表

前者靠电影推动,后者靠奥运推动
wiimusic是原创游戏,并且在音乐游戏中是进行了大革新的,个人演奏+混音+不同风格配器,完全不是传统的踩点+播放音乐,不深入玩肯定不适应
这么说起来很不符合wii系列游戏的定位啊

wiisports wiifit wiiplay都是可以一上手就吸引住玩家的

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WII MUSIC
还是挺好玩的,从评分来看就能很明显看出来。。
毕竟这分数也不低了。。能拿这分数的游戏,现如今又有几个呢

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很明显是1UP收钱了

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任天堂的游戏不管高分低分,能热卖就是能热卖,不像其他厂商作品,只好塞钱给媒体弄个高分,而且就算高分也不能保证热卖.那些媒体评任天堂游戏也不是一天两天自抽了,以后自抽还会继续下去的.

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看销量应该把HALO系列,GTA系列和玛索,黑客帝国放在一起举例

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然后得出结论,mp系列比halo,GTA要高啊

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评分就是低,销量就是高,气死你们~~~

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