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关于小小大星球的喜怒哀乐

小小大星球粗略的分可以分为线下和线上两种模式
线下的故事模式里
单人就可以完成主线,但是如果想要收集所有的要素的话,必需双人合作,2P可以在任意时候加入。
游戏里标有“2”的标致的地方就是需要双人合作才能得到泡泡的地方。
获得道具泡泡的方法有几种
1,游戏过程中自然得到
2、在隐藏的道路或者需要寻找才能找到的隐蔽泡泡
3、使用正确贴纸后得到的触发性泡泡
4、无伤过关(毫发无损)后的奖励
5、难关过关后的奖励
游戏很体贴,在使用贴纸的地方,打开贴纸选项,会有一个触发性贴纸一栏
里面就是应该使用在这里的贴纸。如果没有这一栏表示你还没有得到对应的贴纸
R3键可以放大缩小,按下R3可以进行旋转

故事模式关卡里可以获得东西非常多,自定义布偶用的各种道具,装饰品,贴纸,标语,以及打开小游戏的钥匙等等
分数泡泡可以累计倍数,连续接可以不断上涨最大到100X
奖杯到20X就结束了
在正常游戏里比较困难,但是很多自制关卡里都可以轻松完成
游戏里不存在固定的死亡次数限制
在一个checkpoint(圆圈锣鼓)里失败数超过一定数量就会失败
到下一个cp又会归零,死亡同伴也会复活
所有说整个游戏除了几个BOSS处有点难度外,其他基本不难,熟悉板块后,主要是挑战毫发无伤
难度突然加大的关卡是炸弹的部分,需要连续推炸弹炸三次门,以及推车弹炸弹部分,需要连续过三关
运气不好,很可能要重来一次

TIPS:
1、游戏里大部分的东西都可以用R1来抓住,甚至包括旋转的滚球,多多尝试可以让过关简单很多。
2、固定关卡里的自动拍照部分,你无论是第几次挑战该关卡,到了该照的地方系统都会照,但是系统最大储存的照片只有那么几个位置,只能去到贴纸部分自己删除,切记。
3、摆POSE部分,上下左右对应不同表情,LR对应左右手,L3,R3对应左右手的动作,手上拿了道具可以874别人到倒。


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线上部分
只要连上网,线上部分的开始游戏和精彩关卡这些就都可以进入了。其实官方模式也有ONLINE部分,连线后,进入故事模式选择关卡的时候就可以选择自己玩或者联网玩,联网玩会有其他玩家乱入到你的驾驶舱里,同时游戏。过关后的分数也有排名。留言部分按照时间顺序从最新到最旧,官方关卡不可以评分。
精彩关卡进入后,按R1可以翻页,可以不玩直接收藏,可以直接留言。玩的方法同样分为自己玩和线上玩两种。游戏结束后可以给关卡打分,分为1-5颗星。
可以通过TAGS,创作者ID等等的方式来进行关卡的搜索
关卡同样存在故事模式里的各种评价
各服务器内容共同,不管你是哪个服务器都可以玩到全世界各地上传的关卡



单机部分收集要素非常非常多,玩了三天,只有5个关卡达成100%,每个关卡至少都要打3-4遍,自己先过一遍完成无伤,然后GF再进来完成双人部分
有些道具的获得很伤脑子
故事模式本身的流程也足够的长
自己看看奖杯就知道有多少关了
故事模式其实就是一个世界巡回模式,各大洲都是大关
日本就是岛屿关卡,每个大关都有一个造物主
这些关卡的制造者就是他们
当然他们都是有求于你了

我目前的进度是到了日本关
之前的关卡有疑问可以提,大部分的道具我都获得了,无伤部分等全通后在慢慢来。

LBP对动作的要求绝对不低
低估这个游戏绝对让你吃苦头

[ 本帖最后由 hsu 于 2008-11-4 10:01 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hansen 激骚 +7 在tg发技术帖是仅次于内涵帖的体力活 2008-11-4 10:28

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这个游戏的线上部分非常好玩。自己编辑关卡,多人同乐



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难度很大程度上跟增加了物理引擎有关,这游戏物理引擎的使用大大增加了随机性,已经跟元祖2D马里奥有很大区别。在马尿中,只要操作足够熟练,不死通关是完全可以的。但是在lbp中,各种随机物理因素的影响使得想要不死通关有时候是需要运气的。频繁的死亡会挫折玩家,不过在关卡里大量的重生点设置会方便玩家重新尝试而不至于厌烦



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炸弹关确实好难。
这个游戏的惯性非常厉害,有时候很简单的连跳动作都会失误。

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昨天午夜强忍困倦玩了LBP,倘若不是太困了,真有心做个关卡出来啊,各种工具引发了无穷创造欲...

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网上与人同乐最高,和朋友2人一起上网4P,居然找回了当年大家一起打红白机的感觉。。。而且这有些地方却是很囧让人忍俊不禁。玩到有些高难度关卡四人全灭真是太搞了。。。赫赫,我觉得这个游戏就是适合多人同乐 如果一个人玩的话除非你很热衷于编辑关卡,在网上玩儿没有语音会觉得有点沉闷,如果有朋友在一旁最好

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炸弹关跟LP合作过了~~

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建议版主加入索引或者。。管他什么名字, lz看看还能不能找到那个metal gear的关卡,上次我找到的时候才做到ocelot房间外面。那个关卡太搞笑了,要是买了snake版sackboy去玩得话笑果更好

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