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还是想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了

今天下了个PES2009
因为基本没在PSP上玩过WE
我都不记得PSP上的是没有解说的
只是有一种很怪的感觉
我就想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了


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如果你能忍受PS级的画面的话,可以加入解说



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你去研究个新载体,可以让游戏做的大些就行


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PES2009也就900多M吧
还有900MB不够做解说?

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嗯,那之前的WE为什么就是没裁判呢?

那么大容量做三个裁判都不够做?

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当年PS上的WE才多少?几百M而已
现在的WE都有900M近1G了 竟然没有语音实况解说,说实话我也不能忍受

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说实话我在psp上玩的最多的是ps王涛版we2002.

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GBA的实况都有解说

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不是做不出,而是厂商不想做,就象INTEL,干么不把高端U降价,偏要狂出低端新产品一个道理

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没语音是为了减少读盘,省电.

不要以为全世界都是把iso拷贝到棒子里面就能玩的.

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是厂商态度问题,不然完全可以学mhp2有个语音安装选项

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psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄----这据说是上海konami的开发人员的回答,忘了从哪看到的了。。。

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[posted by wap, platform: Nokia]


你们玩了fifa么?同样是psp的,容量大了500m,为什么画面解说比这作pes强太多,不是我喷pes,电脑版就诚意十足,反观psp版,什么玩意么

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PSP版早期的galgame还缺语音呢,我找谁哭去?
CPU使用率,读盘时间等等很多因素的
PSP的梦幻之星用UMD玩的话换个武器要读5、6秒钟碟,这对于动作游戏来说简直是要命

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电脑上WE7才700多M造样全程解说关键是态度问题

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