大侠
原帖由 马甲雷 于 2008-11-11 11:36 发表 游戏商强行向零售商压货并不是什么新闻。
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原帖由 civic 于 2008-11-11 12:06 PM 发表 干这种事情,比较著名的好像是老任...似乎也只有游戏商和硬件商两位一体的时候比较有能力有效率这么做
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原帖由 马甲雷 于 2008-11-11 12:26 发表 任天堂貌似所做的恰恰相反,他控制的不是出货,而是生产环节。也就是说我认为你这个能卖多少,你就需要按照我规定的数字来生产这么多,多生产的卖不出去你自己担负损失,要是生产的少了,反正我的权利金不能少, ...
原帖由 killmesoftly 于 2008-11-11 11:25 发表 又开始脑内补完别人的观点了 谁跟你说卖完了才补货? 没有销售商订货根本不会出货 前一批出货的零售消化率没到7成也不会有补货
原帖由 civic 于 2008-11-11 12:37 PM 发表 任饭来说说圣龙事件是生产问题还是铺货问题,是经济问题还是政治问题 另外,本世代还有哪些游戏商强行铺货大量积压的例子?多听些故事也好的
原帖由 马甲雷 于 2008-11-11 13:12 发表 你不懂就不要在这里瞎说。 圣龙传说事件正是说明这笔损失有谁来出的问题。 任天堂的分纳出荷制是这样的,他完全控制作品的生产环节,第三方要推出软件,需要向任天堂提出生产数额,任天堂进行生产,而第 ...
原帖由 civic 于 2008-11-11 01:25 PM 发表 你就说是不是任天堂强行一次性大量铺货,是还是不是呢?