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如果Bioshock的场景设计是100分

Fallout 3: 不及格
老滚4: 野外80分,城镇地牢不及格
Mass Effect:60分,矿坑地牢不及格
Dead Space:60分,才打了几关,后面不好说

主要比较的是带AVG和RPG要素的欧美游戏,那些纯FPS就不比了。

感觉现在大部分厂商还是考虑商业利益最大化,做游戏不够用心,做出来的场景都是死的。

寓言2咋样?玩过的人来说说


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废宝2场景很漂亮,不过PSI老师有360吗?



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这个场景设计究竟值得是什么,包含哪些方面? Deadspace我觉得不差啊


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GEOW2也可以!

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要说地牢做得好的,那就太少了

按LZ的标准,fable 2的地牢同样不及格

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……原来是地牢啊,厂商感觉在非地牢游戏上,不会下太大功夫,几个模板稍微变下,就这么回事。

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GOW2的地牢不错,恩恩

那个皇宫其实跟地牢差不多了啊

我tm想把GOW2卖了,越玩越搓气。。。。。。

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BIOSHOCK不错的。。。

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菲薄2的。。。野外场景不错。。。

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DS本身游戏不差,但我也觉得场景有些重复的嫌疑。不过毕竟是在飞船体内,这个重复是有道理的……

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bioshock的场景很赞,细节方面太湿润了
fo3还算凑合,我觉得比老滚4好点
ME支线部分的很渣,重复太多……主线还不错

要说场景还是我曾经带的团那个模组的场景赞那

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引用:
原帖由 ash1983 于 2008-11-10 14:49 发表
GOW2的地牢不错,恩恩

那个皇宫其实跟地牢差不多了啊

我tm想把GOW2卖了,越玩越搓气。。。。。。
你早说啊,我用HALO3限定换你的GOW2限定

大菠萝的随机地牢很强

要说设计的话,我最喜欢剑湾里面的杜拉格之塔

[ 本帖最后由 离神最近的人 于 2008-11-10 21:05 编辑 ]

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Fallout 3有80分的,psi老师明显到过的地方太少了……比如说神秘的Oasis,或者是Raven Rock,或者是Citadel,或者是国会山……

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肥波2的地下迷宫也不大行!重复性太多!!

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bioshock根本没有室外场景……楼主SBL

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