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光棍节感慨... 自己错过了玩Mugen的黄金时段...

记得8年前上中专的时候,看到过 Mugen 就是人家说的乱午格斗,没有去在意,只知道是乱改的,但是不知道是一个开放平台可以让你随便改。
一个月前,突然一段 Youtube 的视频让我了解了 Mugen 发现这个东西真是不一样, 平时格斗游戏都是你遵循游戏公司设计的规则,你在规则中游戏,而 Mugen 却能让我自己定规则,我的游戏我设计,虽然这个月很忙,而且对身边 PS2 和 360 没有一点开机欲望的我居然开始看, Mugen Wiki 上那些文档, 触发条件, 控制器指令,逻辑关系,表达式 ....(我没编程基础....) 然后花了这一个月时间用在增强我最喜欢的那个 POTS 的好鬼AI上.... 囧 并且修正了原来那些 AI 的坏毛病, 比如 逆向防御, 对方畜力招数的防御, Parry 几率问题等.. 还加了一个瞬狱杀 winko 的 anime 和一套palette.. 囧 看来我还是可以些一点代码地.......

可是一段热情过后发现,已经没有什么人可以交流了,国外论坛一样冷清。 发给POTS 的邮件也一封没有回.......

只能感慨错过了时间.....
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曾经对一种非常血腥的MUGEN整合版感兴趣,可惜国外链接下不来



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2000年曾做过国内mugen站点的人飘过


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当热潮过后

再找知音是非常难的了

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玩过,当年的一些盗版碟里有,但没有BGM,支持WIN98,XP以后的兼容性不清楚。

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RPG MAKER可以让你自己做RPG,如果编程技术很强大,再加上有合适的团队(脚本,美工,调试),照样可以做出不错的RPG游戏……

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下好 发现不能用手柄 还没声音  立马删掉

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当年玩这个上瘾啊,收集了n多的人物,场景

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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-11-13 15:46 发表
下好 发现不能用手柄 还没声音  立马删掉
要修改一下 config 文件

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lz,现在是枪车球的时代,2d格斗已经过时了~~~
就算怀旧也轮不到mugen啊~~~

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引用:
原帖由 himula 于 2008-11-16 06:25 发表
lz,现在是枪车球的时代,2d格斗已经过时了~~~
就算怀旧也轮不到mugen啊~~~
No No No Mugen 对你来说可能只是一个乱来的游戏, 但是其实他是一套开发环境。 如果你只是 简单的玩 不能算玩过Mugen, 参与开发才是玩 Mugen :D

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我就知道以前很多裸體拳皇是用這個做的

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偶小白了,mugen是什么

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