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听说魔力2被9u修改成渣了,233max

咱们先来看看魔力2日服正常设置下的升级经验。
1~0
2~16
3~81
4~256
5~625
10~10000
11~14641
12~20736
13~28561
14~38416
15~50625
16~65536
17~83521
18~104976
19~130321
20~160000


而9u所代理的国服升级经验。
1~0
2~16
3~81
4~256
5~688
10~20000
11~36603
12~62208
20~1120000
21~1458608
22~1874048
30~9720000
亮点:
20级国服112W VS 日服16W
7倍哈,哈哈哈。。。。

这游戏玩毛玩?我一到9级看到升十级的那1w2经验就傻了?就算在森林打树精,5个法师一起打,打卡一场平均50经验,一小时能打30场,1500经验,这样的话不打卡9级到10级要打8个小时??打卡也要3个小时?你让人玩么?这还只是10级,刚刚脱离新手阶段...一个新人踏入游戏你让他花10个小时脱离新手?太逗了吧?


再看看技能经验,日服得意技能不打卡是40,非得意技能是20一次...国服改成10和5?是原版的1/4?有没有搞错?原本十级就能学会的多体技能你让我们20级再去学?这怎么玩?这种设置就是完全破坏了魔力2本来的经济体系和游戏流程...魔力2和魔力1不一样,技能的提升并不会带来特别多的伤害,你这么改法让本来就不见效的技能难以升级,让人怎么玩?

关于金卡银卡普卡宠物携带战斗的更改,这一改动简直是弱智到极点...20级以下的只能使用铜卡宠,40级以下的最多只可以使用到银卡宠,也就是说到了40级 才可以使用金卡宠.如果按这个版本推出的话,那么魔力最早开始的国民宠就是使魔和蜜蜂了,也许老鼠也要算...你打算让好几万的玩家全都带着不超过十种的能用的宠物满街走么?你别告诉我GBL和小鸡也算宠物,10多级的GBL打怪就算全加力,打一下也就40多,带和不带有区别么?....让玩家带金卡宠物会死?是不是要出个收费道具解除这种限制对吧?


还有医院的收费给改得不是原版中的每十级增加一次收费标准,改成每一点mp一块钱?我操,一个小时也打不出来200块钱的魔石,补一次200多300块钱,我有钱干别的麽还?我抢去?

我就在此预测了...魔力2不出一个礼拜玩家人数爆减为开测的20%...谁有耐心去这样玩到15级?屁毛技能不会屁毛宠没有,跟哪干打耗时间...我还不如去玩传奇呢...


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MLGB,我顶,刚练到9级,MB比魔力1练到20多级还费劲,怪血那么多物理系攻击那个面,受不了了



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我连登陆都登不上去,MLGBD


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嗯,我想起了PSOBB

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我顶,内测咬牙冲到10级,真的是想吐的感觉都有了

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13号信长OL公测,同是半即时回合制,还是信长好玩

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大家别玩了,服务器负载就有问题,就算爆满也没见到多少人,魔力服务器没人怎么形成经济体系啊...

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中国人不把自己人当人,让我想起了鸦片战争。
历史是何其的相似~~~

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聽說生產系也被改了,連生產都不給搞了~~~

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都期待了这么久。。。。最后被9U给搞砸了,怨念!

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唉,看来不用玩了

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把玩家可以方便从系统赚钱的途经给抹杀掉,逼得玩家一定要花RMB才能从系统拿到钱。

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这游戏纵然不修改也很渣~~~

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太无耻了吧,奶奶的。

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1.任务策划:咱努力开发了很多很多丰富的大陆专有任务哦,打怪掉很多特殊道具,收集到一定数量组合就能交任务换经验哦;跑跑地图就能交任务换钱哦;升级再送你们一点染色道具让你们习惯个性装备。多好啊即有经验又有钱想的真周到
----特殊道具一堆不能交易丢地消失;染色道具几十种类别不能交易;经验任务完成后的说明纸24小时后才能换钱;每个任务只能同时做一个,做别的这个就不能交任务了要重新接。一共身上20格子银行10格子充分利用

2.数值策划:咱按照国内传统,中国人比日本人牛多啦,练到10级么经验提高2倍,20级么7倍嗯嗯没问题中国人强大;得意技能经验居然有40一次?不行不行,改成10慢慢练么;好了好了,其他我也就改改低怪物经验啥的,做的不多做的不多
----10级摆脱新手就职需要练20小时(收费道具也只能10级后才用哦),想学个气功蛋/强力补血还得先把前置技能崩/单体补血练到6级哦


3.收费策划:嗯嗯,我要把这个时长向的游戏彻底回炉成道具收费游戏,让外人看看咱国人强大的人均贡献!改!满挡宠物生长随机,每级升了不满意可以吃个0.5元的回档重加;20个格子扩容到40个每个月30块钱稳步收钱咯;装备是重点赚钱滴,人造的都垃圾要5RMB才能合成个一般的再继续合;每个号怎么能造3个人物涅,后面2个要收钱~月费制;什么,还不肯花钱,老子让你们游戏里没一分钱能用,只能花RMB~

3个臭皮匠,顶个诸葛亮,综合修改出来鸟,相辅相成把慢性毒药瞬间变成剧毒,很强大很强大

[ 本帖最后由 攸 于 2008-11-13 16:09 编辑 ]

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