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[业评] 从销量上来看,小小大星球和抵抗2都算失败了

引用:
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:00 发表

所以Wii Music和乐扣乐扣差不多咯
WMusic可没公开叫嚣自己花了7亿日币的广告投放。

差不多?
老任只在期待这款很有内涵,但玩起来比较怪异的东西能像脑白金和口袋妖怪一样,在某段时间后突然爆发。
这跟某公司出一个游戏就死命宣传当作当家花旦完全不同吧,其实没出的游戏也早说烂了,包括那些没出就死掉的。


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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 13:04 发表


我第一帖就说了,即便卖不动对老任也没损失呀,属于大卖捡便宜型。可LBP和抵抗2对你PS3来说,这份量就不一样了
扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?



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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表


扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
全球怎样也50w+了吧,损失毛?


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龙哥近年可好 ,小大球销量终于让俺出了一口恶气

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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表


扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
宫本茂那个四喜丸子的脑袋除了崩镜头还能损失什么? :D

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战神在这帖里提Wii Music,就看你们两边磕,他怎么也不吃亏

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我们有系列已经出差不多了,等明年KZ2收关了

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原帖由 火彩 于 2008-11-19 13:04 发表


WMusic可没公开叫嚣自己花了7亿日币的广告投放。

差不多?
老任只在期待这款很有内涵,但玩起来比较怪异的东西能像脑白金和口袋妖怪一样,在某段时间后突然爆发。
这跟某公司出一个游戏就死命宣传当作当家花 ...
脑白金日本如何情形我不清楚,但在欧美绝对是广告砸出来的,当然砸得是比较对位,所以买的人也多。

如果脑白金还不算死命宣传的话,那就没有东西算死命宣传了。

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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表


扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
和LBP和抵抗2比就微不足道了,宣传费+成本费,光我记得在TGS上LBP又是活动又是赠品的

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music那所谓的广告压根就是官方网站的说明罢了
根本不是电视投放广告,和当年大合奏一样,自己找点员工就录制了,能有多少成本

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原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 13:07 发表

全球怎样也50w+了吧,损失毛?
宫本茂一年工资多少你知道么?

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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表


扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
相比之下,这几年PS3上的游戏丢下去的宣传费岂不是更多。
嗯,我突然想起来堀井秃头出席了百万大作的发布会,这岂不是也损失大了 :D

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原帖由 psi 于 2008-11-19 13:08 发表



脑白金日本如何情形我不清楚,但在欧美绝对是广告砸出来的,当然砸得是比较对位,所以买的人也多。

如果脑白金还不算死命宣传的话,那就没有东西算死命宣传了。
你说是广告砸出来的,有什么证据么

人家死命宣传得到成效了,有些死命宣传也没人买账的

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-11-19 13:09 发表


相比之下,这几年PS3上的游戏丢下去的宣传费岂不是更多。
嗯,我突然想起来堀井秃头出席了百万大作的发布会,这岂不是也损失大了 :D
百万大作卖了几百万那就没损失了,如果只买了50万,那当然损失大了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:09 发表

宫本茂一年工资多少你知道么?
工资原来是和宣传这游戏挂钩,猫叔真惨。

话说,脑白金砸广告又如何?
没人否认这个事实吧,或者你想否认脑白金赚翻的事实?

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