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[新闻] 抵抗2真是好游戏!!!

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:19 发表


DREAMCATHCER泪目
那SHADER我咋觉得就秒杀抵抗RAPE2捏
也只是你觉得是吧,幸甚……


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其实我觉得像牛肉你这样没玩过的不要紧,去看看GS 或者 IGN的 review也可以,起码知道这游戏好在哪儿差在哪儿,不用纯凭想象这么累



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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-23 13:11 发表


你玩到芝加哥这关了吗?不然不会得出第一条结论.

至于说巨大boss的弱智问题,那没有办法了,好像几乎所有同类游戏设置超大boss都是为了给你过瘾的.
geow2的怪鱼,那个女皇护卫,还有那个可怜兮兮的最终boss?
就算 ...

SHOOTER的巨大BOSS战做得精彩的确不容易,所以跟dreamcatcher学吧
齿轮追求的合理的关卡设计和更好的AI
至于BOSS?
丰富游戏元素而已,有的甚至只是为了增加一点视觉效果
塞老师玩的少,唔唔,不怪尔


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原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:22 发表
其实我觉得像牛肉你这样没玩过的不要紧,去看看GS 或者 IGN的 review也可以,起码知道这游戏好在哪儿差在哪儿,不用纯凭想象这么累
书记咋知道我没玩那?
不要学其他人坏习惯嗯嗯

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:21 发表

也只是你觉得是吧,幸甚……
止疼药拿过奖,做过WCG比赛项目
的确是彻底侮辱抵抗啊

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:22 发表
其实我觉得像牛肉你这样没玩过的不要紧,去看看GS 或者 IGN的 review也可以,起码知道这游戏好在哪儿差在哪儿,不用纯凭想象这么累
GS评价抵抗2的缺点:Weak story with uninteresting characters.

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:24 发表

书记咋知道我没玩那?
不要学其他人坏习惯嗯嗯
看人玩,或者蹭玩几分钟的当然不算,人参果都尝不出味儿呢……

如果是自己买了,又打穿了,那看老兄的发言不像了,一般人没成见的评论,至少一些杂志媒体上都有范本,用不着标新立异的非让人觉得你是无机酸

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:25 发表

止疼药拿过奖,做过WCG比赛项目
的确是彻底侮辱抵抗啊
FIFA当年最烂的水准时期,也是WCG比赛项目……

WCG出名的项目就那几个,边边角角的就算了吧

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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-11-23 13:26 发表


GS评价抵抗2的缺点:Weak story with uninteresting characters.
存在感缺失,渣SHOOTER普遍现象

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:28 发表

FIFA当年最烂的水准时期,也是WCG比赛项目……

WCG出名的项目就那几个,边边角角的就算了吧
拿奖又做比赛项目
这是两个

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:23 发表


SHOOTER的巨大BOSS战做得精彩的确不容易,所以跟dreamcatcher学吧
齿轮追求的合理的关卡设计和更好的AI
至于BOSS?
丰富游戏元素而已,有的甚至只是为了增加一点视觉效果
塞老师玩的少,唔唔,不怪尔
是啊,没错啊。和我说的意思接近,所谓巨大boss大部分场合是为了让你过瘾而已。
弱不弱智关键看杂兵。

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引用:
原帖由 sunix 于 2008-11-23 13:27 发表

看人玩,或者蹭玩几分钟的当然不算,人参果都尝不出味儿呢……

如果是自己买了,又打穿了,那看老兄的发言不像了,一般人没成见的评论,至少一些杂志媒体上都有范本,用不着标新立异的非让人觉得你是无机酸:fq2 ...
PS3毒占SHOOTER的确毒瘤
抵抗1HAZE雷死人
SO我把机器卖了游戏也不买了
书记满意否?
不过总有地方让我打穿慢慢品味吧

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-23 13:29 发表

存在感缺失,渣SHOOTER普遍现象
The Last Remnant Review
Technical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game.


The Good
    * A long, epic tale in a fascinating new fantasy world  
    * Fun, uniquely strategic battle system  
    * Gorgeous musical score  
    * Beautiful art design.

世界设定,剧情,策略战斗系统,音乐,画面,都给了正面评价。一部RPG不就看这几方面么


The Bad
    * Abysmal frame-rate problems  
    * Awful texture pop-in  
    * Combat mechanics can be obtuse  
    * Losing a long battle means having to repeat huge chunks of gameplay.

帧数、贴图问题、战斗出现“很卡”的状况、战斗都太短

——基本都是技术问题

[ 本帖最后由 blue999new 于 2008-11-23 13:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 blue999new 于 2008-11-23 13:34 发表


The Last Remnant ReviewTechnical flaws mar, but don't totally destroy, this long and fascinating role-playing game.


The Good
    * A long, epic tale in a fascinating new fantasy world  
  ...
晕。我没看明白,把最后剩饭的点评放在这边有什么联系?

抵抗2相比一代最大的两个改进除了场景规模宏大以外,就是关卡长度都不短,经常出现大规模的遭遇战,有时候一场遭遇战都要打很久的。何来短一说。

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继数毛,数草后,以后还可以数器官了:D

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