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Nine Breaker
魔王撒旦
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原帖由 为何不分手 于 2008-11-25 08:55 发表 胡说 玩家园1的时候 没有20分钟的教学你根本拿不下来这游戏 这游戏本来就是出了名的入门难 麻痹 当时我玩家园一 通关了还有N多操作不会 时隔几年 再玩家园2 又要重学一次 郁闷
原帖由 veryend 于 2008-11-25 12:08 发表 这游戏的战术操作就缩放,移动,群攻(采集),队形四种 战略部分只有建造,研究 哪难了,简单的1B,有啥不会的哥哥手把手教你:D
原帖由 lastmay 于 2008-11-25 10:44 发表 wh40k是80年代产生的桌面战棋,2004年终于被relic RTS化为《战锤40000:战争黎明》(dow),虽然是rts,但玩过dow和wc的话就能发现两个游戏侧重的方向各不相同。。。 homeworld是relic在1999年推出的第一款全 ...
小侠
原帖由 civic 于 2008-11-25 12:58 发表 这个对比只是题材上的类比,魔幻的科幻的,甚至只是说,relic类似blz,只在仅有的几个品牌上加强力度出续作而已 这种经营思路是向blz看齐的,只是学得还不到家,因为这几个品牌不管是销量还是影响力,relic都还 ...
实用型
版主
原帖由 lastmay 于 2008-11-25 13:13 发表 ‘题材上的类比,魔幻的科幻的’……二战的对diablo …… 成功人士就一定是相对不算太成功人士的老师吗? 哈哈 总之hw3出来对relic粉丝来说是件天大的喜讯 不顺耳的话今天完全无 ...
原帖由 civic 于 2008-11-25 14:35 发表 relic的几个牌子起步相对于blz都是晚的,现在经营方式上向blz看齐 哦...这伤relic粉的面子了
原帖由 neeze 于 2008-11-25 12:28 发表 呵呵 ,个人始终觉得现在的rts应该都叫做即时战术游戏 以前和朋友讨论横扫千军时候朋友说横扫千军是战略游戏,红警sc是战术游戏 被我一句:"以一场replay给分析分析啥叫战略战术在横扫能用,红警sc里不能用的"无话 ...
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