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[新闻] Relic正在制作家园3

精细RTS太有创意了

这种点子谁想出来的

大概也只有神才能了


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看上去很美系列。



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3能在炮台上做点文章好了,还有 大型船只爆炸后的残骸收集方面


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引用:
原帖由 lusiwen 于 2008-11-26 21:55 发表
3能在炮台上做点文章好了,还有 大型船只爆炸后的残骸收集方面
大型船只爆炸后的残骸收集在家园2里就已经有了:D

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啊啊啊啊啊啊啊````家园3大期待啊~~~~~家园的黑白手绘过场动画最高!!

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引用:
原帖由 lastmay 于 2008-11-27 12:42 发表



大型船只爆炸后的残骸收集在家园2里就已经有了:D
我在2里面,打爆敌方母舰,残骸还得采矿机器人运到我方母舰里, 能运到资源收集船里么??

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引用:
原帖由 lusiwen 于 2008-11-27 16:40 发表

我在2里面,打爆敌方母舰,残骸还得采矿机器人运到我方母舰里, 能运到资源收集船里么??
就是那么设定的,残骸要送回mothership或carrier才可消化掉

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家园2的战役存档是文本格式,可以自己修改舰队……
但是敌人的舰队规模是根据你的舰队规模改变的,所以改的太多敌人的数量也会多到夸张,直接吃垮机器……
水雷……DOW3,COH的红军,家园3……欠账太多了!水雷要做啥时候去!

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是DOW2吧

楼上一鸡冻就数错了

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英国战锤专家消失两天了……

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家园的操作我实在是玩不转……

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引用:
原帖由 动感超人 于 2008-11-28 00:31 发表
家园的操作我实在是玩不转……
家园2的操作已经比家园1简化了不少,其实多玩玩3D桌球游戏,玩家园可能就不会那么晕了……

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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-11-25 19:45 发表
魔兽3开创的精细RTS模式对水雷的影响实在太大了。
教主太有才了,“精细RTS模式”?DoW?CoH?教主何来的根据这两个游戏是受BLZ“实在太大了”的影响?
DoW有桌面的来源,CoH有前辈近距离作战,还轮不到教主定名的所谓BLZ的“精细RTS模式”。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2008-11-28 11:12 编辑 ]

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2代没玩过,1代在我的rivaTNT上效果让我当时很震撼,谁给个2的下载

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2代绿色完整版
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=37923

说起家园2其实有些遗憾,2代早期原本有一个标题为dust wars的蓝本,场景更加壮阔,剧情更加神秘,画面风格也更偏向家园1,但由于发行商及资金方面等原因relic不得不赶工家园2,所以dust wars并没有成真,只在游戏发售后才陆续放出了部分设定文档和原画,其实那才是更多家园粉丝想要的家园2...即便如此,家园2在当时乃至今日的同类游戏里都仍然表现出众,吸引了更多的玩家来关注,家园粉丝的数量也越来越大了。

E3 2001 HW2 poster



2003 HW2 poster


[ 本帖最后由 lastmay 于 2008-11-28 13:58 编辑 ]

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