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[新闻] 太尴尬了,首周销量---有独占章节的古墓8三红机版卖不过神机版!!!!



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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:05 发表
我记得PS3版的铃音比xo晚不少时候出来吧……

xo还不至于沦落到这样来比赢ps3吧……
日本PS3裝機量是360的4.X倍,在這樣的裝機量差距下評價又更高應該不會這樣都輸吧?



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再怎么评价也不太可能让后移植的版本销量超过不久前的新作了。

PS2的无双显然不如XO的无双,销量却是反着来的。


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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:08 发表

日本PS3裝機量是360的4.X倍,在這樣的裝機量差距下評價又更高應該不會這樣都輸吧?
真的已经沦落到要这样比较了嘛

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另外,英国人一向偏向XO的,主机保有量也是XO高,XO版还有独占内容。

为啥出现这种诡异的问题确实让人不解……

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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:08 发表
再怎么评价也不太可能让后移植的版本销量超过不久前的新作了。

PS2的无双显然不如XO的无双,销量却是反着来的。
最新英國排行榜360遊戲14個進榜PS3僅僅只有7個
比所有遊戲總銷量嘛?

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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:08 发表
再怎么评价也不太可能让后移植的版本销量超过不久前的新作了。

PS2的无双显然不如XO的无双,销量却是反着来的。
你自己都提了一個晚發售卻反超的例子出來

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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:11 发表

最新英國排行榜360遊戲14個進榜PS3僅僅只有7個
比所有遊戲總銷量嘛?
这是很正常的现象,英国的XO主机保有量高,XO又是早ps3一年发布,游戏销量高过PS3太正常了。

像古墓8这样倒置的才叫不正常。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:12 发表

你自己都提了一個晚發售卻反超的例子出來
ps2版的无双是先于xo版的,销量也是更高的。

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另外,如果我是eidos,下次下载内容两家都有,为啥只赚一半或者一小半的钱?跟钱过不去么?

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我剛剛發現老滾4的PS3版日本銷量打掉了XO版日版銷量
你又有什麼解釋?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-11-26 00:21 编辑 ]

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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:15 发表
另外,如果我是eidos,下次下载内容两家都有,为啥只赚一半或者一小半的钱?跟钱过不去么?
很顯然就是因為不跟錢過不去才會有此作法不是嗎?

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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:19 发表
我剛剛發現老滾4的PS3版日本銷量打掉了一年前上市的XO版日版銷量
你又有什麼解釋?
有什么怎么解释的?PS2版BIO4销量秒杀GC版,这种事情又不是没发生过。

但是并不是每个游戏每个机种都能重演这种事情,更何况两个版本铃音发布时间间隔短,而且游戏质量本身也不怎么样。

这种情况下我觉得要超过前面发售的作品不太可能。

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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:20 发表

很顯然就是因為不跟錢過不去才會有此作法不是嗎?
主观上当然不愿意跟钱过不去,客观上做了这样的事情也不稀奇。

大家都想赚大钱,倒是大家如果次次都赚到大钱,世界岂不是乱了套。

有些事情,吃一堑长一智就好了。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:21 发表


有什么怎么解释的?PS2版BIO4销量秒杀GC版,这种事情又不是没发生过。

但是并不是每个游戏每个机种都能重演这种事情,更何况两个版本铃音发布时间间隔短,而且游戏质量本身也不怎么样。

这种情况下我觉得要 ...
所以你自己都說特例未必不會發生了,那還需要多做解釋嘛?
最好的說法就是XO的遊戲同時上市遠多餘PS3造成市場分散

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