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[新闻] 太尴尬了,首周销量---有独占章节的古墓8三红机版卖不过神机版!!!!

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:41 发表


大王明显是使命召唤嘛

不过不管是啥原因,eidos大概会检讨一下下载内容独占的策略咯
那本家的二大王怎樣
GOW2和LBP?


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美国市场上,NFL比例xo对ps3大概是13比8的样子,大概也接近主机比例吧



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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:44 发表

你一句話不具代表性就全部打死了,真強大
销量一共才二十几万的格斗类游戏我觉得任何有脑筋的人都会知道这玩意没代表性。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:45 发表

那本家的二大王怎樣
GOW2和LBP?
LBP毕竟是原创,在英国跟GEOW的续作拼销量尤其是短期销量完全不可能赢嘛

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巧了,cod5大概也是13比8

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:43 发表
好像we的比例,在日本ps3对xo超过八比一,基本上与主机销量比例接近。
套你一句話,我認為不具代表性

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:46 发表


销量一共才二十几万的格斗类游戏我觉得任何有脑筋的人都会知道这玩意没代表性。
原來2X萬銷量的不具代表性,3X萬銷量就具代表性了
233333333333333

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:49 发表
巧了,cod5大概也是13比8
賣得連20W也不到,不具代表性

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那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本和欧洲市场PES和WE系列的代表性……

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:53 发表
那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本和欧洲市场PES和WE系列的代表性……
那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本市场SC系列的代表性

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:52 发表

賣得連20W也不到,不具代表性
全球一百多万了,13比8也是指全球的销售比例。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:54 发表

那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本市场SC系列的代表性
反正我不知道

我记得这玩意美国欧洲更好卖

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比如xo版美国卖了日本八倍的量都不止,这游戏在日本市场也有代表性了,233

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:55 发表


反正我不知道

我记得这玩意美国欧洲更好卖
WE和FF好像也是歐美市場更好賣

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小小大星球的销量狠狠地抽了索尼每个职员的耳光,事实证明,不管怎么宣传,雷作始终是雷作,不会随着吹捧而改变。
能把小小这种幼稚且无聊的游戏吹上天的估计也只有索尼了。
龙哥倒想问一句,这里讨论PS3最起劲的人在小小里到底做没做过像样的东西出来?我甚至怀疑他有没有碰过小小?
抵抗2在PS3的独占fps群里面算是还可以的,不过比起其他一流fps,差距不是一点半点,也难怪,PS3憋了半年没好游戏出来,就算看到一个比垃圾好一点的,也捧上天了。
无机的伪索饭是玩家里最可笑的一群人,不过正因为有这些人,他们才能不断挑战下限的极限,给大家平淡的生活带来乐趣。

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