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[新闻] 任天堂「wii」、日本国内累計販売台数700万台突破(动森初周30万)

第三方自己把资源重心头投入到神机和xo身上,在wii身上搞些没诚意小品级游戏,销量不好了就说是任天堂的错……这酸的也要客观些好不好

本世代,次次代主机在日本本土百万大作有很多,但是销量数据呢,不要意淫的那种,不要前景看似美好那种,不要索青自己吹捧然后高潮的那种……mgs4尴尬了,但是全球销量很可以挽回些面子,那小小大呢,节奏天国都可以上百万的销量,就是不知道开发次次主机的人在干嘛


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引用:
原帖由 任黑 于 2008-11-26 15:08 发表
自行车只能拿销量和宝马比了
但是如今这个“自行车”售价不比“宝马”低,而且也不是人人都想买这个“宝马”

“宝马”真是太尴尬了



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LS所言甚是


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引用:
原帖由 洛克狼 于 2008-11-26 16:22 发表
第三方自己把资源重心头投入到神机和xo身上,在wii身上搞些没诚意小品级游戏,销量不好了就说是任天堂的错……这酸的也要客观些好不好

本世代,次次代主机在日本本土百万大作有很多,但是销量数据呢,不要意淫的那 ...
横竖是赚钱
攒点技术储备没错
Wii做点顺大流的XXOO游戏就好
做点传统游戏卖不好自然有怨气
谁让Wii定位如此扭曲

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说得XO上的传统游戏卖很好似的

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30万算不错了

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LS那些人真有意思,我就说了一句700万装机量的Wii在日本第三方没有百万游戏的客观事实,都一个个冲出来拿PS3做挡箭牌了,我说的话里和PS3有什么关系?PS3卖不好是事实,我也没说PS3就比Wii卖得好,就比Wii前景好,一个个都那么激动干什么?700万装机量的Wii在日本第三方没有百万游戏就不是事实,就不能说,这就叫酸?这就是任青们惯用的索任捆绑法吗?

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第三方应该好好地在Wii上做游戏了

同样是赚钱,好歹在Wii上积累点体感的经验,下一代体感估计会成为标配了。

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-11-26 17:23 发表
LS那些人真有意思,我就说了一句700万装机量的Wii在日本第三方没有百万游戏的客观事实,都一个个冲出来拿PS3做挡箭牌了,我说的话里和PS3有什么关系?PS3卖不好是事实,我也没说PS3就比Wii卖得好,就比Wii前景好,一 ...
第三方S×而已,在700W的主机上都做不出百万的游戏。

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-11-26 17:23 发表
LS那些人真有意思,我就说了一句700万装机量的Wii在日本第三方没有百万游戏的客观事实,都一个个冲出来拿PS3做挡箭牌了,我说的话里和PS3有什么关系?PS3卖不好是事实,我也没说PS3就比Wii卖得好,就比Wii前景好,一 ...
刘翔跑得真烂,百米都破不了五秒
你说我是不是酸?

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2008-11-26 13:39 发表
一个在日本装机量有700w的主机,第三方连一款百万游戏也没有,最好的还是挂着个DQ名字的DQS。
一个在日本装机量连500W都没有的主机,别说第三方没有一款百万游戏,连自家的第一方游戏都没有过50W的,最好的还是正统续作的MGS4

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血淋淋的客观事实哟

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一户人家生了个小孩子,街坊邻居的都跑来祝贺,这时,冷不丁一个家伙突然说道:“这小孩总是要死的。”

他说的是客观事实么,是。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-26 17:09 发表

横竖是赚钱
攒点技术储备没错
Wii做点顺大流的XXOO游戏就好
做点传统游戏卖不好自然有怨气
谁让Wii定位如此扭曲
DS刚出那会也有很多人说定位扭曲,可现在传统、非传统都爱往上贴,真“尴尬”

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事实真尴尬啊!!!

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