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究竟是哪个游戏先开始干这么无聊的事情的?

引用:
原帖由 甲是这样马的 于 2008-11-26 15:56 发表
干嘛学我
都是黑某社的。。。联动一下。。。


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我直接把某论坛黑掉了



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引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-11-26 16:11 发表
只要有网线可以摆脱距离的限制
“孤高的避孕套”看你就觉得不爽  


我觉得2基板对战和一般的没有任何区别 有点骗钱的嫌疑  如果两人的视点不相同的话还有那么点意思
你昨天又抱着那CRT SONY宝贝电视睡觉了?


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放在你的3*上边 3*的就被压扁了

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[posted by wap, platform: Opera]


我印象里是铁拳,现在开鼻空也活学活用了

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铁拳从1到6一直都老老实实一块就能对战的。
某社绝对是街机格斗游戏二块基板才能对战的始作俑者,以至于本月要出的龙之子对开鼻孔,某基板屋的广告语已经写成“一枚基板就能对战哦!”

哦你妈个头!!

[ 本帖最后由 榨菜蛋花汤 于 2008-11-27 01:34 编辑 ]

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表争了,人家当年也是三星的街厅boss。
ps:棒子游戏好玩吗?

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ooooo only you  CAPCOM

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记得原来谁说过铁拳6要两块板子才能对战,看来是假的

难道sf4就是那双基板对战限定的奠基人吗?

技术的卡鼻孔满赛

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套套你被轮了     还是回PC硬件区吧

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