禁止访问
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
天外飞仙
小黑屋
走り屋
死胖子
玩家
原帖由 llboy 于 2008-11-27 05:38 发表 除了画面,还要说说这游戏的手感。首先,新手一上来会觉得这个游戏像CoD4,因为敌人也是只中两三枪就死了,和那些要对着敌人猛开枪才能杀人的游戏很不同。但你很快就会发现KZ2里瞄准要比CoD4或者任何其他游戏都要难。最根本的原因还是KZ2处理武器的操作时注意了枪械的重量感。相比之下,其他游戏的武器瞄准都像是在操作一个全无重量的屏幕上的准星,而KZ2会给你一种拿着实实在在的金属武器的感觉。推杆后屏幕上准心的移动会经过一个小小的加速的感觉,而不是没有重量的说动就动、说停就停的感觉。这个让打惯了CoD4的我一上来很不适应,觉得操作很“笨重”。但现在习惯了以后爱上了这种感觉。而且这样在短时间内快速反应瞄准敌人射击命中会很有成就感。 KZ2里的枪械也有类似CoD的精确瞄准模式的。但是与CoD那种“准心永远固定在屏幕中心”的处理不同,KZ2里即便你在用枪上的瞄准具做精确瞄准的时候,移动或中弹的冲击也会让你的枪偏离中心方向。而且在用狙击枪精确瞄准的时候,利用了6轴的动态感应急能,你拿手柄不稳的话,画面上的瞄准也会跟着晃。这些细节都增加了射击的真实感。
→_→
魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-27 17:36 发表 Wii的SHOOTER都这样
混世魔头