» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 在L4D面前,生化还有玩点么?

引用:
原帖由 少先队员 于 2008-12-1 16:29 发表


谁会把忍龙说成时之沙么。。
我周围90%的人一开始都认为这是生化,说明了这个游戏不管是某种效应 还是 整体感觉上,就有可比性。
打熟BIO4和打熟L4D后还有啥区别?后者似乎更耐玩。
L4D我没见过有人说是生化的,倒是玩4代的时候,有人说“这TM算生化?”

不说其他的,就生化4那种操作方式,FPS游戏里只有开坦克才会用到吧


TOP

我感觉l4d跟枪下游魂比差不多。。。。。反正也都是用枪打僵尸的



TOP

争不出名堂的,生化饭说了:这游戏人家玩的是走位。 你说这还讨论个毛?!


TOP

这里居然有那么多人讨论L4D  

每大关最后一小关4人坚守阵地的感觉实在太爽了,电影里类似的情节完完全全展现出来,而且是身在其中

TOP

4人扮演僵尸,4人扮演幸存者。这种扮演不同种族的设定其它游戏也有,但是只有L4D做到了扮演僵尸或人玩法完完全全不同。僵尸和人类极度不平衡,在官网论坛上看到不少小白说僵尸太弱了,要调整,后来大家又说人类太强了,每局都被僵尸干掉。其实正是这种“不平衡”才带来了完全不同的游戏体验,因为扮演僵尸和扮演人类本身的游戏目的就是不同的。

当然,光看我的描述,有人一定会觉得这样的不平衡会给判断哪方取胜带来困难,Valve想了一个超级简单的解决办法。就是玩家轮流扮演僵尸和人类,每个地图各扮演一次,综合评分,这样在判断胜负上就完全平衡了。

可以看出Valve在模式设计和细节调整上下了很多功夫,可惜的是现在游戏出来明显就是个未完成品,游戏一共有四大关,对战却只能玩两大关,多人模式除了一些成就外完全没有数据记录,合作模式还可以朝expert难度努力,对战模式获胜了也没任何意义,对战模式相关的成就也极少。

TOP

队战模式还有一点很强的是新手也能找得到乐趣,无论作为僵尸还是幸存者,不像其它fps,新手进去人都打不死一个.

TOP

生化那是完全不同类型的,和Dead Space很有可比性,从Dead Space也可以看出和生化4比起来就是差一口气

TOP

贴几张图看看是撒游戏。
生化真可怜,动不动就被秒了,不管是出过了的还是没出的。

TOP

快餐游戏

TOP

不管生化怎么改,对生化都有大爱,这恐怕就是角色的魅力吧!毕竟克里斯,里昂,吉尔它们已经不是普通的新角色了,而是明星!这也是明星主演的影片总要比新角色更讨人喜欢的原因!至于什么爽快感,无双化了的话就成快餐了!想玩冷兵器类的直接无双或玩鬼武者!

TOP

L4D吗?!玩了20来分钟后直接卸载

TOP

任天堂明星大乱斗为啥能得满分?没觉得它比当年的能量宝石好玩多少,但是就单凭那些角色就够了啊!都是大明星,游戏也爽快!这就是明星效应~~~~~~~当你操纵的是克里斯和里昂就感觉这个游戏不错!

TOP

不应该拿L4D和生化比吧,我觉得应该用死亡空间来比。当时玩死亡空间的时候就在想,生化5,还有什么玩点

TOP

不管如何bh4我也是通了十几遍,虽然节奏比起欧美的打枪游戏慢,不过我还是喜欢这种节奏,打枪游戏也要分种类,总有人偏好一种风格,就像有些人控巨乳,有些人控美腿,只能说癖好不同了:D :D :D

[ 本帖最后由 momosama 于 2008-12-1 18:10 编辑 ]

TOP

但是生化似乎真的很难混……

似乎想生存,要么改成战争机器要么改成L4D……:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博