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40分的真相?

Wii用ソフト「428」に
元『週刊ファミ通』編集長
現エンターブレイン社長、浜村 弘一氏登場!







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没看懂。

是游戏里面出现了这个人,所以编辑们卖个面子都给40分?



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游戏里出现


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早就公认了
日本欧美媒体都一样
天下乌鸦一般黑

分数作为人的效用的数据化
但漏洞是因为评断时各种不同的标准
因此要有无错的数据化根本是天方夜谭
甚至可以说“或许、可能”这些形容词用来形容数据化的效用的准确度都还太过

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汗~~~
要是做个浜村宏一的泡妞游戏。。。会不会得41分啊?

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我之前不是说过吗,今年3款游戏看来都跟交情有关系。
樱井跟FAMI通这么多种合作不说了,小岛也不赖,现在是社长……

不过我觉得游戏质量也是摆着的,38-40之间游动,总不能给死亡火枪满分吧。

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分数始终做为素质过硬的参考依据,并不能保证40分的游戏就一定好过38分的

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低也低不过38分 就算真潜规则了

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啊哈哈哈哈

FAMI通满塞!!

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他寫的文章可以看出對PLAY STATION很有感情....

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而且游戏中取景也用了编辑们的办公室

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天下乌鸦一般黑

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换个角度想,游戏中得到杂志社的参与,也再次说明了FAMI通的权威地位啊,毕竟这个世界上,能有几家媒体能跟厂商签订协议,提前拿到游戏,放出的评分还会被贴到游戏封面上进行销售时的宣传用(殿堂入)。

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玩家口碑极好(甚至成为经典的游戏)但是却只有这么一点得分,比起现在那些高分随便抛的编辑来,SFC时代的那4个家伙更应该被874到死呢。 以下皆为白金未入的,用现在的标准来看就是一般游戏了。 34分皇家骑士团2(制作者松野泰通过这个作品俨然晋升为神一般的人物)SLG上面的一大经典勇者斗恶龙6(据说是勇者史上的最高峰,居然没有入白金???) 33分圣剑传说2(SQUARE做过的最好的A.RPG了,那个时候可是顶峰啊) 32分超级银河战士(被捧得上天的月下的原点的家伙居然刚刚进入金殿堂,看看现在的银河战士,没有天理啊) 以下连金都没有,可怜。 31分超级大金刚(怪不得SFC输给了PS和SS,明白了耶。注:超级大金刚也就32)超级机器人大战3,4(看看现在的impact和alpha2,到底哪个好?) FRONT MISSION(这个应该也不错呀,好多的用趸啊) 30分天地创造(怪不得越来越少人做A.RPG了呢)恐怖惊魂夜(音像小说的开端,没有它就没有街罗)

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