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[新闻] GAMESPOT对KILLZONE2的画面评语 次世代最高

早说过了,反SF的缩阳功很强,只有在常卖游戏刚发售不久才敢出来说说,还是选择性的(过百万的LBP就不敢提),笑柄一个接一个啊。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 17:07 发表
团扑美,刺激后的反SF再造新词,又一次在自己精神世界中意淫到高潮,让真实世界中的人们无不感到尴尬。
界面说的出现令反SF群体完全沦为笑柄。
我还听说您非常看好海豹突击队~
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另外VG数据只有在有利的时候反SF才使用,笑柄在继续,丢人在继续。


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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 17:15 发表
早说过了,反SF的缩阳功很强,只有在常卖游戏刚发售不久才敢出来说说,还是选择性的(过百万的LBP就不敢提),笑柄一个接一个啊。
我刚听说LBP过了一百万~
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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 16:59 发表
这年头,界面都可以实时反射光影了,既然枪都能做成真的一样?那么看来其他FPS开发人员大脑集体积水N年,无比尴尬了!
按照如此理论,那么就让反SF们喊起来吧,KZ2又开创了一个时代,只有想不到没有做不到!: ...
你如果认为那是一把游戏里真实存在的枪还能这么柔顺的随玩家上穿下跳都不抖动那我只能说你太2了

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胡编乱造来了,我从来没有说过这些游戏销量会如何如何,现在被反SF篡改为非常看好销量,反SF就继续制造笑柄,继续丢人吧。
ps:回头看看,从界面说开始,反SF的笑柄那真是一个接一个啊。

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原帖由 车间主任 于 2008-12-5 17:19 发表

你如果认为那是一把游戏里真实存在的枪还能这么柔顺的随玩家上穿下跳都不抖动那我只能说你太2了
你在说什么?
不要继续丢人了好吗?

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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 17:20 发表
胡编乱造来了,我从来没有说过这些游戏销量会如何如何,现在被反SF篡改为非常看好销量,反SF就继续制造笑柄,继续丢人吧。
ps:回头看看,从界面说开始,反SF的笑柄那真是一个接一个啊。
也就是说您早就不看好我们有系列的销量咯~

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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 17:21 发表


你在说什么?
不要继续丢人了好吗?
哈,别急.你认为怎么样就怎么样:D

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原帖由 车间主任 于 2008-12-5 17:24 发表

哈,别急.你认为怎么样就怎么样:D
别缩啊,继续你那神论让我们正常人看看猴戏嘛,放心,不会送你去医院的,治不好的。:D

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身为KZ饭,在这里看到张小姐顿感恶心

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原帖由 zhangjingy 于 2008-12-5 17:27 发表


别缩啊,继续你那神论让我们正常人看看猴戏嘛,放心,不会送你去医院的,治不好的。:D
那我们就来赌命吧,你敢不敢?你找一个好点的相机,把游戏里主视点的枪模照一张,然后在队友或掉落的地上的枪模上照一张.要近.如果枪身贴图大小精度完全对称.无任何不同,我将永远不上TG,反则是你.OK?

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如果没有KZ2的话COD4和5也可以.

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引用:
原帖由 车间主任 于 2008-12-5 17:37 发表

那我们就来赌命吧,你敢不敢?你找一个好点的相机,把游戏里主视点的枪模照一张,然后在队友或掉落的地上的枪模上照一张.要近.如果枪身贴图大小精度完全对称.无任何不同,我将永远不上TG,反则是你.OK?
天师应该不象盘神那么傻.

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