小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2008-12-6 01:40 发表 LOCOROCO可是当年宣传费几亿的作品的续作,其影响力绝对在风之克罗地亚之上,而其认知度也应该在429之上,就这样的作品的续作首日销量才1600,真是丢尽了SONY的老脸。
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原帖由 耶稣复临 于 2008-12-6 01:40 发表 sony创意满点啊 风诺?一个复刻游戏您都拿来跟伟大的乐扣比?
魔王撒旦
原帖由 Dneod 于 2008-12-6 12:40 发表 那SCE去掉动画才24M的勇者别嚣张2卖了近10W晚上睡觉也会笑起来吧
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
原帖由 adamth 于 2008-12-6 12:25 发表 音响小说类的文字游戏能卖过10万就是大作,买过20万就是晚上做梦也会笑
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 01:34 发表 这让我想起了此地无银的故事,这是否说明其实nf在内心里觉得428卖得并不好所以急需随便找个游戏来转移视线?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-6 11:03 发表 Loco Roco2作为第一方力推创意作品自身来讲首日7%的消化率已经是失败,与前作退步性落差如此之大,更是失败中的失败
原帖由 justcc 于 2008-12-6 12:42 发表 locoroco系列变成小品了 音响小说变成大作了 SF真是擅于创造神话啊 当年信誓旦旦超越马里奥的豪言如今都变成黑历史了么?