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原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-6 18:32 发表 答不上来了吧,自抽美~ 你说428销量不好,又不是大制作,怎么反倒说它是大作呢?
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原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 18:42 发表 哪里自抽了? 428是满分神作,怎么不是大作?大作不一定满分,但满分一定是大作。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-6 19:05 发表 这句话前后矛盾啊,你说428在仅仅满足了满分这个条件下就说他是大作,那你前面又说“大作不一定满分”,原来你的大作有双重标准啊
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 19:33 发表 “大作不一定满分”和“满分一定是大作”有矛盾?
ウホッ! いい男...
原帖由 OOGIK 于 2008-12-6 19:58 发表 又自抽 把满分换成销量高看看?
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 20:04 发表 你的语文老师哭了……
原帖由 OOGIK 于 2008-12-6 20:30 发表 别缩呀,换过来看看你承认不承认?
原帖由 OOGIK 于 2008-12-6 21:14 发表 就是没种换过来看承认不承认 缩成这样够丢人了
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 01:34 发表 一个有趣的现象:nf纷纷拿主流机上的满分神作去和非主流机上的一个几乎没什么宣传也没多少人关注的小品游戏进行比较(之前有多少人知道locoroco2是在本周发售?),这种比较的意义在哪里呢?同一天发售的销量低的游戏其实还有很多,比如wii的风之克罗亚(当初公布的时候很受关注,现在发售了却貌似没人关注),比如ds上的很多游戏,其中很多首日销量可能只有3位数,只是日站没公布而已。和同日发售的其他游戏相比,locoroco2毫无特殊之处,既非一线大作的续作,也没有什么大规模宣传,sony明显是让它自生自灭了,就这样一个游戏,居然在本帖里抢尽了满分神作428的风头,实在有意思得紧 这让我想起了此地无银的故事,这是否说明其实nf在内心里觉得428卖得并不好所以急需随便找个游戏来转移视线?[/quote] [quote]原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 16:52 发表 小品游戏首日只卖3位数的都比比皆是,locoroco2的销量有啥特别,充其量只是个小品,再失败还能失败到哪儿去。这种小品游戏的性质相当于是渔翁撒网,成功一个算一个,不成功也没什么。 倒是满分游戏首日2万多才真是 ...
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 17:51 发表 转移话题? 红字部分只是针对下面这句话而已
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 21:21 发表 什么没种换?“换什么都一样”没看见?你可以自己去换过来看看啊,我拦着你了吗?你弄清楚什么是必要条件和充分条件了吗?真是服了你了,自己出了丑还这么理直气壮……
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 19:33 发表 “大作不一定销量高”和“销量高一定是大作”有矛盾?:fq52:
原帖由 OOGIK 于 2008-12-6 21:30 发表 你看把自己抽得多惨 既然没矛盾你前面对销量那么大意见难道是被自己抽晕了?