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游戏业界综合讨论区
» 你觉得 杀戮地带2 达到05E3的宣传视频的水准了么?
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你觉得 杀戮地带2 达到05E3的宣传视频的水准了么?
max3Dmaya
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发表于 2008-12-6 15:53
只看该作者
谁告诉你当年那是视频?05年的久多跨越时空大嘴巴抽你
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发表于 2008-12-6 16:15
只看该作者
sf最近改图的技术增加了不少
05的图被改的又小又灰
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发表于 2008-12-6 16:17
只看该作者
明显已经超过了
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发表于 2008-12-6 16:41
只看该作者
软饭们你们不去数影子、数栏杆、数人数了吗,这次明显比07E3的画面缩水了,你们就没数出来吗
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发表于 2008-12-6 17:02
只看该作者
相对一代,这个已经好太多了,三年过去了,重金砸出来的小白制作者都变资深了
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发表于 2008-12-6 17:48
只看该作者
索尼说道做到
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发表于 2008-12-6 18:14
只看该作者
我觉得不错~
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发表于 2008-12-6 19:26
只看该作者
太强大了,仅用1%的cpu和60%的spu就超越了.真想马上拥有神机啊
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发表于 2008-12-6 20:09
只看该作者
觉得05E3的画面只能等到KZ3才能看到了,还有铁拳的照片,SONY就是靠这种宣传手段干翻DC的!
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发表于 2008-12-6 21:18
只看该作者
3年呕心沥血之作和一个只用了几天的DEMO比,LZ的黑索行为真是吃果果啊。
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发表于 2008-12-6 22:47
只看该作者
KZ2这等神作只有LZ等写轮眼才会看得比05更差!
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发表于 2008-12-6 22:47
只看该作者
材质贴图的纹理表现、爆炸时,物体的碎裂效果、分裂破片数及残骸表现、人物燃烧时的效果、
人物及背景多边形的用量,这些明显缩水,
比不上05年的CG宣传动画。
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发表于 2008-12-8 04:15
只看该作者
对于论坛里的反索饭-----一定达不到,列举XXXXXX证据,包括栏杆,影子,云。用每桢的单位来进行挑刺。
对于论坛里的拥索饭-----一定达得到。列举XXXXXX证据,包括墙壁,影子,爆炸效果,云。也是用桢为单位进行回击。
对于小老虎斑竹们--------你们无聊的吵吧~~~~~我再加把火。论坛就火了~~~~
对于正常人----WHO CARE,画面不错。
大部分人是正常人~~~~~
[
本帖最后由 boban 于 2008-12-8 04:18 编辑
]
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发表于 2008-12-8 06:13
只看该作者
按照硬件的摩尔定律应该是可以达到的.
但很可惜,PS3没有遵从摩尔定律.
不过PS3还是有它自身的硬件特点,在<GT5P>上能看到希望.
特别是4台串连的时候.
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发表于 2008-12-8 11:23
只看该作者
个人觉得根本没有达到05E3的水平。。。
虽然我觉得现在这样的画面已经是次世代NO.1了。。。
贴图是缩水最厉害的。。。
人物动作也远远比上当年视频里面的自然
唯一值得赞许的就是粒子效果
看了几个单机视频的爆炸场景,大湿
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