» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

下载了一个多小时,又玩了一个多小时《生化危机5》DEMO,终于可以开喷了。。。。。

楼上让我想到了经典的中国国情和国际接轨


TOP

其实这就是高清版的生化4啊。 不过,还是得玩的。



TOP

死亡空间好多地方都是学的生化危机
但是射击方式上,生化危机可以学学死亡空间,我觉得那样打起来爽得多


TOP

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2008-12-6 19:10 发表
其实这就是高清版的生化4啊。 不过,还是得玩的。
其实就是生化4给闹的,生4的饭太多了,卡普空不敢大改啊,要兼容生化4的操作方式(默认的A模式就是生化4的操作方式),所以站桩设定也只好保留。。。。。

TOP

以前我是从来不玩FPS游戏的,不过现在经过COD4,5洗礼后,觉得生化危机的对射击时自由度限制是非常必要的,这种模式可以给玩家更大的危机和压迫感,因为你每次射击的时候都必须找到相对比较安全的位置,以方便自己闪避逃跑和装弹....若弄得跟FPS一样,边射击边移动,电脑的喽罗兵和BOSS的AI设计将比较困难..

TOP

幸亏没做成类似于FPS的模式,那样我就玩儿不了了,还是喜欢这样的BH

TOP

瓶子是生化伪非,鉴定完毕  :D

TOP

引用:
原帖由 九能不带刀 于 2008-12-6 19:19 发表
以前我是从来不玩FPS游戏的,不过现在经过COD4,5洗礼后,觉得生化危机的对射击时自由度限制是非常必要的,这种模式可以给玩家更大的危机和压迫感,因为你每次射击的时候都必须找到相对比较安全的位置,以方便自己闪避逃跑 ...
死亡空间就是个好例子,建议您先玩玩。。。。。

TOP

AI强度跟操作方式是不可分的,AI变弱,动作要求不可能走低

TOP

有了死亡空间在前,BIO5还是推倒重来过吧

TOP

繼FO3的腦殘選擇射擊模式BIO5也繼續腦殘坦克車玩法

TOP

反正站桩很SB

但我还TMD的要玩儿就是了

TOP

三上早就说了,这生化5他不会玩的。。。呵呵
抄袭就是抄袭。。。。

TOP

操作方式要改,那么整个游戏的关卡设计,敌人ai都要改......

TOP

玩过死亡空间之后,大家就会知道LZ想要什么了!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博