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FPS就是FPS,根本就没有TPS这类型,都说了,这是老外无能的问题。 如果说模糊的话都是因为TPS的出现,本来就是FPS,加了点东西就叫做TPS如果连一点观测能力都没的,那么就会觉得很模糊。 其实这些问题你玩过那个游戏之后一清二楚。 这游戏最多只能叫做动作+射击,没有TPS第三人射击之说FPS就是FPS,这些东西本来就是FPS。割点加点依然是FPS,也已经说了,他是没办法不割掉部分视觉的。就好像FF12改掉那么多东西那样,为什么厂商还说他是RPG,那是因为日本不像老外那样加点东西就说新类型游戏,那根本就是RPG,只是加了点视觉和战斗方式。是比较真实的战斗方式。依然是RPG,也可以说是进化版,没有新类型之说,日本就是专业的。不像某无能,无法制作其他类型加东改西说成新类型掩饰自己。 不过大家没有看到某没脑拿BIO4跟FPS相提并论吗。我在这里告诉某没脑啊,你用滑鼠键盘玩就知道自己多么的没脑了。 还有人说LP是TPS吗,看看类型是怎么写的。日本就是专业的,也有能力制作其他类型游戏。 不像某老外,无能力就算了,加点东西就说成新类型游戏,简直一点专业操守都没。 最多叫做动作+FPS,没有TPS这类型,只是老外用来掩饰自己无能而已。日本可没他那么不专业。虽然我是中国人,我只是对事实说话。
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原帖由 mephisto 于 2008-12-6 23:29 发表 360怎么不适合了?哪里比GC手柄差?我看你们都是战争机器打惯了啊,生化4那会还没战争机器这东西呢……
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原帖由 陈惯吸 于 2008-12-6 22:29 发表 奇怪,以前BIO出来的时候,怎么没几个人骂那个“上永远向前走,左右永远转向”的设定脑残呢?也没人骂没有瞄准有什么问题,现在倒是一个个出来骂的不亦乐乎,如果这次BIO5改成了顺应大众的所谓TPS,又会有无数人开骂, ...