小黑屋
原帖由 ... 于 2008-12-6 20:34 发表 某没脑别傻了,一个游戏的类型不是单单看视觉的懂不。 43楼: http://bbs.levelup.cn/showtopic-687240-1.aspx
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摄影组
原帖由 潮吹圣手 于 2008-12-6 19:03 发表 觉得是有市场因素考虑,如果太过欧美动作化的话怕小日本吃不消,操作容易受众更多
混世魔头
元始天尊
初级用户
原帖由 级替四 于 2008-12-7 03:40 发表 ps3版的demo没找到。
魔神至尊
魔王撒旦
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 BigBangBang 于 2008-12-7 11:48 发表 通过蹩手操作来提升游戏难度、延长游戏时间是日厂的习惯做法,所以日本游戏完蛋了。
超级版主
你颤抖么
原帖由 OpEth 于 2008-12-7 13:36 发表 这一点不苟同,街霸蹩手么?鬼泣蹩手么?俺觉得失落星球都做得挺好的,但偏偏就这个生化非得弄成这样。。。。。
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
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原帖由 hanzo 于 2008-12-7 13:38 发表 失落星球的硬直设定那么无脑,怎么跑到生化上面去了