超级版主
你颤抖么
原帖由 OpEth 于 2008-12-7 13:44 发表 失落星球的例子是为了说明卡普空并不是做不好射击游戏的,俺就觉得失落星球的boss战做得非常好。。。。。
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天外飞仙
鞋教任黑豚の教主
魔神至尊
只爱嫖卡婊
小黑屋
原帖由 BigBangBang 于 2008-12-7 13:47 发表 无数日式3D游戏,不允许玩家用右摇杆控制镜头。 后来允许控制镜头了,却有不允许你设置反向XY轴。 日厂游戏缺乏人性化设计源于一切都是游戏公司说了算。 BIO5做成这样实在是意料之中的。
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 hanzo 于 2008-12-7 13:47 发表 生化4的BOSS战就很好啊
原帖由 驳壳枪 于 2008-12-7 13:51 发表 第一个可自由控制镜头的3D游戏不正是日厂做的么?
IIDX Fanboy
原帖由 Smilebit:) 于 2008-12-7 14:13 发表 连Silent Hill 5都可以在举枪的时候慢速移动,生化危机5却不能 这个世道,真是越来越疯狂了
原帖由 Smilebit:) 于 2008-12-7 14:35 发表 这话可不对 Silent Hill 5操作的最大缺点就是Y轴无法反转,按键也不是随便定义的,只能在很有限的范围当中选择其一,本人已经喷过好几次了 但是,瓶子老兄,你是否认为生化5的操作连Silent Hill 5都不如呢?本 ...
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