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l4d除了live 4人对战以外还有什么好的?

感觉就live 4联机,有点接机的感觉


话说这游戏要射击手感,无

要优秀画面,无

除了live以外,感觉就是一二流作品


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我觉得射击的手感还说得过去吧...



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手感不错!!!彪血太爽了,画面还不够优秀吗?SOURCE强化版引擎的画面我觉得不错了,既保证了画面又保证了流畅性,UE3和CE2引擎画面虽然华丽,但要达到60帧左右的水平不可能啊,但L4D做到了。

我觉得VALVE是神!


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出CS的公司做的FPS手感应该毋容置疑,
LZ觉得无射击手感可能因为L4D对打枪技术不像别的FPS要求那么高

此作神就神在联机上了,团队配合太神了!

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很爽,但很快餐.武器就那么几种.暴力枪至上,其他无用

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确实 地图也少 “序章版”的感觉

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确实,这种合作游戏如果没有新图,怎么也会腻的。
所以我选了PC版没买XO版,因为MOD容易,扩展性大。

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其实是楼主不能live  
合作其实也不难,4个人窝在一个死角上面一直punching,鬼都挨不到你。然后tank一来就做鸟兽散,molotovs招呼   听话的话4个人能很顺利过专家。。。。问题是世界之大,无奇不有

[ 本帖最后由 alalaka 于 2008-12-7 07:40 编辑 ]

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兵种配置很神,丧尸团队除了tank外个个都是半残废,关键是用好削减对方火力的特技,hunter的推倒,smoker的舌头,boomer的mark,配合时机+战术的运用是前所未有的,把幸存者团队玩得团团转那种快感连halo3都比不上

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对战最嗲。目前感觉对战方面没有游戏出其左右。超有游戏性。

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这游戏抛开网战和CS玩单机意思差不多
新地图啊新地图。。。。。。

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PC版刚刚更新把对战难度固定在Normal了,无论用什么方法都无法改难度,实在是太赞了.之前不少对战服务器用高级甚至专家难度,实在是太sb了

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其实我一直就没发现XO版本的对战在哪儿设定难度。。。

导致本身就不会玩、随便四个反派也没配合~想推倒对手都难,更别说解成就了……

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对战现在流行幸存者rush,就是坦克出来了各自逃命能多跑一步算一步,跑到安全室就赚了

不过我很反感这种打法,见死不救我做不到啊

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貌似昨天就遇到楼上说的这种情况,被我hunter扑倒一个

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