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[业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

问题是出刀也有个瞄准问题


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原帖由 车间主任 于 2008-12-8 16:08 发表
其实把扳机键改成直接出刀就好了.反正都有举枪瞄准
这个想法不错,俺觉得一款好的游戏应该尽可能的简化操作,让玩家可以尽量的投入到游戏本身的乐趣之中去,提高AI是增加游戏难度的上策,用繁琐的操作来提升难度是最下策。。。。。



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BIO不走网络对战的路线就没必要移动射击


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原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:09 发表

您终于了解游戏本来就不真实了,非要扯出真实的视觉控制的3点神
扯出,怎么样扯出法,BIO4原本就是这样,你以为你那种啊,连居东西都扯出当成视觉了。。。慢慢扯吧,逃避没用,呵呵...

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 16:13 编辑 ]

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原帖由 hanzo 于 2008-12-8 16:10 发表
问题是出刀也有个瞄准问题
如果是RT或者RB出刀的话,瞄准问题不存在,因为两个大拇指都还在摇杆上呢。。。。。

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原帖由 hanzo 于 2008-12-8 16:10 发表
问题是出刀也有个瞄准问题
先瞄准,瞄准完了,松开摇杆,然后按B- -
有什么问题么?
大不了学cod4,按下右摇杆出刀。

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原帖由 ... 于 2008-12-8 16:12 发表
扯出,怎么样扯出法,BIO4原本就是这样,你以为你那种啊,连居东西都扯出当成视觉了。。。慢慢扯吧,呵呵...
引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 16:00 发表

把瞄准当是视觉的只有FPS游戏才这样当。
真实的视觉控制去玩BIO4吧。
难道您有健忘症?

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我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点……
不过这样就看不到架刀的姿势了……
按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D

这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺帅的,忍了……

但是其实就4个肩键,有3个是得时不时按到的,还得换着组合按,并不算方便益上手……
这点上个人觉得生4操作模式好……

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原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:09 发表
瞄准难道不是一种视觉控制么?
而且为什么不能做到?这对于游戏开发又不难……
说到抓控制器,我还没见过抓不住控制器的人……
引用:
引用:
原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:01 发表

原来bio4才是真实控制……
我忽然发现,现实生活中,我一直看不到自己的后背- -
这个世界果然是不真实的

原来在现实中是要居住东西才可以观察做视觉的。。。。哈哈 [/quote]


选择性失忆。

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 16:25 编辑 ]

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原帖由 existzero 于 2008-12-8 16:12 发表

先瞄准,瞄准完了,松开摇杆,然后按B- -
有什么问题么?
大不了学cod4,按下右摇杆出刀。
这个做法好,赞同

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引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:14 发表
我也想过随便找个食指键,一键就直接出刀会不会顺畅方便点……
不过这样就看不到架刀的姿势了……
按照生化5制作人的才华,他们敢丢弃了任何生化4的动作么~?:D

这样方便出刀,难度也更会降低……架刀姿势也挺 ...
是啊,正因为不敢丢弃任何生化4的动作,所以生化5尴尬了。。。。。

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此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式……

Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆的控制……
战争机器能改么~?不太熟悉这游戏……:D

别战争机器玩多了就真的这游戏一切完美了。。。

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引用:
原帖由 guycc 于 2008-12-8 16:20 发表
此外B键近战,并非是完美的FPS游戏操作方式……

Halo3和战争机器,都是默认B键近战。。。可好歹Halo3另外给出了几种操作模式是可以用肩键来近战的,靠近战吃饭的玩家,可能更会选择那些模式,可以保持同时对右摇杆 ...
B键近战显然不完美,俺觉得RB近战不错,但战争机器RB用来上子弹了,这一点其实不太必要,因为上子弹的时候通常不太需要用RS瞄准(因为上子弹的时候是没法射击的),所以上子弹俺觉得可以用X来上是没问题的,RB近战应该是比较完美的一个方案。。。。。

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你先解决BIO5怎么样边走边射精吧。
一直战争机器战争机器。。。傻......呵呵

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想玩出BH的感觉,留一个目标锁定键就成了,围着ゾンビ腾转挪移,三十个小刀将其剌死,可获成就。

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