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[大消息] Dragon Quest X (勇者斗恶龙10) Wii 开发中, 日本次世代战争提早结束 ~

这代游戏机的标准是480P+无线手柄,下一代才是高清,当然PS4要做什么3240P的超清都随它去了


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看来LS的没体验过实际意义的高清吧,高清和480P真的是差别巨大,不要因为N的机器没用高清就无视这种差别。



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-11 11:56 发表
看来LS的没体验过实际意义的高清吧,高清和480P真的是差别巨大,不要因为N的机器没用高清就无视这种差别。
游戏是游戏 电影是电影  游戏最重要的互动  互动


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难道高清机上的游戏就没有互动了吗?

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FF13呢...

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真是太突然了:D

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WII根本就不算次世代

垃圾!!!
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 DeathNote 于 2008-12-11 13:22 发表
WII根本就不算次世代

垃圾!!!
别激动。当然不算。

[ 本帖最后由 狂奔的牛牛 于 2008-12-11 13:24 编辑 ]

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其实现在所有日本本土向的家用机游戏,不上wii都没啥出路了
没有了wii,日本第三方可怎么办

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-11 10:55 发表


我赞同。但PS、PS2时期,玩家难道就不悲哀吗?
路线不同。
sony走的是lu市场,百花齐放,其三代主机都是如此。
任天堂是垄断性cu市场,wii开发的nu市场很不稳定,对第三方的游戏不感冒。
ms走的是cu市场整合pc市场。

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等官方公布

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引用:
原帖由 kukutiti 于 2008-12-11 14:01 发表



路线不同。
sony走的是lu市场,百花齐放,其三代主机都是如此。
任天堂是垄断性cu市场,wii开发的nu市场很不稳定,对第三方的游戏不感冒。
ms走的是cu市场整合pc市场。
没明白我原指的意思。我表达的是DQ不能利用本时代最强画面主机开发,总是一种遗憾。

另外成功模式很少听说有能复制成功的,N现在走的路线不能被保守派认同很正常,成功是由大部分消费者的选择而决定的。核心用户只是少部分,相信N经历了N64、GC的失败,从中吸取了教训,要成功就不能装B。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-11 14:26 发表


没明白我原指的意思。我表达的是DQ不能利用本时代最强画面主机开发,总是一种遗憾。

另外成功模式很少听说有能复制成功的,N现在走的路线不能被保守派认同很正常,成功是由大部分消费者的选择而决定的。核心用 ...
dq的话,高不高清没啥太大区别。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-10 18:58 发表
3年不到就结束了战争,感觉时间过的很快啊
刚发售不久买的wii
现在还很新很新...

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历史是由胜利者编写的,失败者无论怎么找借口,终究是徒劳的。

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