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[wap]有没有死亡之屋的同好 从出了4我玩这游戏以经花了500多元了

GS还真不习惯,不习惯拿长枪,很难描……

打手枪比较容易。


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Ghost Squad的扣扳机感觉超爽,可惜枪经常弄坏没震动,SEGA以后把枪的外套搞成橡皮有弹性的吧



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Ghost Squad这个游戏一开始接触有点儿难,因为不熟悉。
但是稍微熟悉后,你会发现这是最简单的SEGA射击游戏之一,通关我觉得比哪个死亡之屋都简单。当然了,这个游戏的最重要乐趣是在于收集装备、服装与打分。

另外 Virtua Cop 3 也是个非常棒的游戏,尤其是那个大筐体的,枪又很轻,的确爽感灵异啊。


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G.S. 其实主要是流程略短了  

这个游戏做的很到位了 射击的感觉很好的

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Virtua Cop 3不知道是不是框体太贵了,我这边一直都没有

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引用:
原帖由 爱骑车的胖子 于 2008-12-13 18:06 发表
G.S. 其实主要是流程略短了  

这个游戏做的很到位了 射击的感觉很好的
GS这个游戏在玩儿了一段时间后会发现简单到无聊,不打分、不琢磨不同武器的玩儿法的话乐趣就很低了,所以也不好做的很长,做的再长的话可能会有玩儿的不耐烦的感觉。

这是GS跟一直保持紧张的time crisis系列和死亡之屋系列以及Virtua Cop系的不同。

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引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-13 18:12 发表
Virtua Cop 3不知道是不是框体太贵了,我这边一直都没有
Virtua Cop 3在大筐体时 踩下踏板做slow-motion 慢动作时的电影感觉太爽了

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Virtua Cop 3我这只玩到一台旧框体,屏幕严重老化,而且没声

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引用:
原帖由 掌机至尊 于 2008-12-13 18:17 发表
Virtua Cop 3我这只玩到一台旧框体,屏幕严重老化,而且没声
提到这个,发现很多90年代的老机器老筐体运行良好,出毛病也容易维护,反倒是2000年之后一些用背投技术的新筐体容易出各种问题。

不过状况良好的daytona usa 2真的很难玩儿到了吧

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此贴成功转型了

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梦美的新机体我有幸玩过,手感一流,不过没过多久又被搞坏了,某些人踩刹车和打轮的力量太恐怖,几乎全机厅的人都能听到那个机械打到顶发出的残暴声

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话说,新的一批框体里,最喜欢的还是大屏的Time Crisis 4,可惜扳机硬了点

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引用:
原帖由 soraya 于 2008-12-13 18:51 发表
梦美的新机体我有幸玩过,手感一流,不过没过多久又被搞坏了,某些人踩刹车和打轮的力量太恐怖,几乎全机厅的人都能听到那个机械打到顶发出的残暴声
恩,不过2000年之后的头d和outrun质量倒还不错,不知道现在国内街机是怎么进来的,是代理商还是什么,如果没有正规的维修业务的确是个问题,尤其是复杂的筐体机,毕竟不像台机多数就是换个摇杆、按钮的问题。街机现在的确不如从前了,现在很多孩子几乎不玩儿什么街机了

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引用:
原帖由 掌机至尊 于 2008-12-13 18:52 发表
话说,新的一批框体里,最喜欢的还是大屏的Time Crisis 4,可惜扳机硬了点
time crisis 4不是一般的难,这个系列从3代开始就开始bt难了,time crisis 2最好玩。

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VC3有两种框体,一种是大屏幕,背投的,一种是小屏幕。
小屏幕根本不屑一看,根本打不掉敌人的子弹。

TC4玩过几次,射击感不错,不过流程单调,而且没有隐藏的物件,不能补血,没有打分没有秘密,玩一下就算了。

其实是先有VC3,再有GS的,然后才到HOD4,可惜我习惯不了GS的MP5握感,打掉了一张卡,还是LV12以内。

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