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[业评] DQ10 高兴还是遗憾?

DQX最大的错误就是她没有登陆神机口牙


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当时MD问世,DQ不也继续在FC上出,现在的孩子。。。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 AM 发表

你说的没错,比如喜欢最终幻想的人只要看到...只要听到...只要...就可以了。
但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。 ...
我们不需要,

我们占多数。

所以迎合我们就是迎合潮流。

如果你是潮流,ps3应该销量第一,dq10应该登陆ps3。根本不需要你来不平。

被人打败了,就老老实实夹起尾巴来,不要嘴上不服,那只能说明你输不起。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 发表

你说的没错,比如喜欢最终幻想的人只要看到...只要听到...只要...就可以了。
但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。 ...
有些游戏就不适合像革新一般的进化,这就是FF和DQ制作理念的不同。类似的例子还有口袋,如果每一代都翻天覆地的进化,肯定早就死了

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-11 11:29 发表


画面很重要,但是对于DQ这样的游戏来说就没那么重要,你指的表现手法上不可逾越的鸿沟我倒是很好奇,能不能说具体点。

从目前来看,WII的画面比PS360差很远是真的,但表现手法没什么区别。
你比如, 想在WII上表现更加真实的人物,自然环境,游戏气氛,就受到客观条件的限制,这是不可逾越的。

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本主题由 tianxianbaobao 于 2008-12-11 11:27 使用 变色卡 道具

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人类发明第一台计算机的时候有没有因为它太大太昂贵而止步不前呢?有没有因为制造一台飞机越来越复杂昂贵而停止研发更大更先进的飞机呢?有没有因为太空探索的超高费用畏惧不前?有没有因为造价太高争论太多而放弃迄今为止人类制造的最复杂的设备----最大的电子对撞机,哪怕它只是用来研究一个或许几百上千年也用不上的的物理理论?要发展从来就没有向困难低过头。

你引用的是什么例子,这些是卖给消费者的吗,这些有直接的商业价值吗,你残了吗

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-11 11:34 发表


我们不需要,

我们占多数。

所以迎合我们就是迎合潮流。

如果你是潮流,ps3应该销量第一,dq10应该登陆ps3。根本不需要你来不平。

被人打败了,就老老实实夹起尾巴来,不要嘴上不服,那只能说明你输 ...
你们占多数, 现在核心玩家集中在哪里? PS3/XO上多, 还是WII上多?
你认为喜欢DQ的人在PS3/XO上多, 还是WII上多?

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首先申明本人从来不玩DQ,

还要决定主观去拟定DQ将来的发展路线,你神啊……

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 发表

但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。
这不是更好吗?难道抛去平台销量不谈, WII是最适合DQ的平台?
前后矛盾,要得到前半句的享受,就必须有后半句的支持

没有销量谁会想去做亏本生意,相信广大DQ FAN不会想变成今天的莎木FAN的

然后我想说,你不玩DQ的就别来掺和了,不玩DQ的来说什么以更真实华丽的手法来表现会更适合DQ……

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:31 发表

你说的没错,比如喜欢最终幻想的人只要看到...只要听到...只要...就可以了。
但是别人就可以不断超越,让玩家听到更加美妙的游戏音乐, 让更加有感染里的表现手法去让玩家体会剧本, 以更真实的手法再现角色设计。 ...
超越??
抛开销量不谈,难道FFBC就一定要出手机版而不是psp版甚至PC版?
为什么掌机上第一款移植FF的是WSC,难道GBA机能不如WSC?
为什么水晶编年史要出在NDS上而不是机能更加强劲的PSP?
为了追球机能,为什么FF9不出DC版?为什么FF10~12没有出在XB或者NGC上?
为了追求机能为什么FF除了11之外不出PC版,这样才好让显卡危机自惭形秽啊!!
本帖最近评分记录
  • edenfu 激骚 +3 我很赞同 2008-12-11 13:41
  • 萝卜 激骚 +2 我很赞同 2008-12-11 12:01

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比起NDS上的DQ9,DQ10能出在WII上就是巨大的进步了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:38 发表

你们占多数, 现在核心玩家集中在哪里? PS3/XO上多, 还是WII上多?
你认为喜欢DQ的人在PS3/XO上多, 还是WII上多?
核心玩家?你不如说传统玩家。

听过古典音乐的人,不能去听流行音乐。流行音乐是毒瘤吗?

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反正全机种都有,无所谓

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-11 11:35 发表


有些游戏就不适合像革新一般的进化,这就是FF和DQ制作理念的不同。类似的例子还有口袋,如果每一代都翻天覆地的进化,肯定早就死了
我刚也说了,游戏多样化的存在是合理的,符合广大不同玩家的需要, 只可惜DQ是块好料,它先前也不是走的这条路,至少它完全有能力、有资本不走现在这条路。
现在DQ10兴高采烈的登陆WII,难道值得高兴?

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