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玩上龙之子VS CAPCOM了!心得+剧透(结局动画、OST、图标下载!更新3段录像!)

今天刚出了,马上玩了下
发现支持GC转接PS2摇杆,不过键位要自己好好设置
这作不分拳脚,就L\M\H\P,P是援助,感觉是MVC+GGXX+NBC的混合(后来发现角色普通情况下出拳还是出脚是按距离自动决定的)
建议把键位设置这样:
   8       L  M  H
4 6
2       P  LM LMH
选人是双人小人组或者单巨人(黄金大门或者PTX40A),先发顺序貌似是在开局摆POSE前按6P或者4P
KO对手后按START,然后就可以继续鞭尸
吹飞反击居然要2个能量格,而且被超杀打中貌似反不了(感觉有点废)
还有个能全身发闪光的模式,貌似是按了H键后按L+P发动,消耗血槽中的可回复的红色条,不过怎么连不太清楚(每次都被援护扰了)
游戏特效那是十分的非常的肯定的华丽,估计没其他格斗能比了,而且发动全体超杀超赞!不过要消耗3个能量格
还有到现在还不知道怎么游戏里换人,死了才换下一个

街机模式开了8星,感觉前面几局AI弱智,后面也弱智不过会援助连招,扣血比较多
最终BOSS我打到了大神里的最终BOSS,常阎之皇(还是暗阎之皇?总之就是个球)
有3个形态,第一个形态适合用远距离跳波(站着肯定被K),被关着一定要跑出来,BOSS发超杀的时候是可以空中狂K BOSS的,不过打BOSS千万别选投技类的,近身投是无效的(之前可耻的选了ALEX,怎么都打不赢)
这局BOSS会吸能(所以建议刚开始就放超杀,把能量用光)、会地铲(应该跳)、追踪飞弹(应该挡)、还有大门的2个绝技的合体加强版:地雷震加前A
每个ROUND前挂掉的人会恢复十分一的血
第二个形态开始变形了,两个触手加一个球,开始前一定要近身,走到BOSS底下,因为BOSS发动的大部分招式底下是打不到的,尽量贴身和不要跳,不然被抓的很惨
这局BOSS2个超杀,一个距离远的时候无差别投你,一个往死里地上铲,挡住就行
第三个开始全能化了,这时候响起了大神的经典的BGM,很激动,感觉在玩ACT,不过这次球上张了只手,会往死里拍你抓你,会放全屏激光刀还会呼叫飞机全屏轰炸,普通导弹的数量也猛增(额?弹幕游戏?),还会放东丈的旋风
这局BOSS虽然强力,但是发全屏超杀的时候你还是可以K它,抓到你就只能耗2个能量防反了,不然关住几下就挂了,不过BOSS的手比球容易打到,所以比前面方便点,不过要少放点持续时间长的超杀,不然被K到浪费能量又费血
打完后的ENDING先是静态图和文字对话,然后出现了很华丽的动画:RYU和PTX40A打在怪 (失落星球街霸版),之后WII居然死机了,然后重启再进去找找网战模式,可惜没找到

感觉游戏有点街霸4的影子,移动起来很慢很蹩脚,放超杀时有特写,2D贴图模型等等,不过动作、人设比街霸4舒服,总之玩玩是很不错的,就是人物太少了,CAPCOM招牌都没出来几个(但丁呢?LEON呢?)

结论:日式MVC

老外网站找到这个东西,不知道是啥:
COLOR  -  SYMBOL  -  UNLOCKS
Orange -    ?     -  Characters
Yellow -   Film   -  Movies/Endings
Yellow -Music Note-  Background Music (for Gallery play)
Red    -   Book   -  Character Profiles
D. Blue-  Wiimote -  Minigame
L. Blue-   Paper  -  Illustrations

新增BGM下载:http://www.rayfile.com/files/40c ... -a1da-0019d11a795f/
解压压缩包内的in_cube.dll到WINAMP的插件目录里,然后使用WINAMP播放!

新增结局动画下载:http://www.rayfile.com/files/86e ... -b4db-0019d11a795f/
直接看即可,顺便求字幕组配上字幕

更新自制图标:http://www.91files.com/?SWEWNYJGXF3YI3C83QZQ

更新三段游戏录像:
[Wii] Tatsunoko vs Capcom Opening & Mini Game Play Movie - 394MB, mpeg2, 856x480, 0:02:46/0:04:42
[Wii] Tatsunoko vs Capcom Game Play Movie Vol.1 - 595MB, mpeg2, 856x480, 0:11:38
[Wii] Tatsunoko vs Capcom Game Play Movie Vol.2 - 632MB, mpeg2, 856x480, 0:12:17
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/1054074

新增结局动画截图!!!严重剧透!(不想被透到的请勿往下浏览)

[ 本帖最后由 HJYtm 于 2008-12-12 09:33 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件


本帖最近评分记录

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看到一个オリジナルケーム选项....
有什么原创的要素吗?



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那个是WII原创小游戏模式吧?我就玩玩ARCADE MODE,晚上再开机看看,刚才难度4玩了个计时通关模式,才得了700W分,估计是用来解锁人物用的


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搞了一晚上,把游戏里面的音乐、结局动画提取出来了

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[posted by wap]


楼主,我正下,明天估计才能玩到!看你说的手痒啊,我和有几个兄弟住的很近,准备每天打几把。现在有几个问题:1把W I I 手柄横过来操作难受么?键位够么?2接鸡腿手感怎么样?

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我就喜欢这种代表先进文化的资源好帖,顶.

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-12-11 22:18 发表
[posted by wap]
楼主,我正下,明天估计才能玩到!看你说的手痒啊,我和有几个兄弟住的很近,准备每天打几把。现在有几个问题:1把W I I 手柄横过来操作难受么?键位够么?2接鸡腿手感怎么样?
我用GC转PS2的转接器接摇杆的
WII可以插GC手柄玩这个游戏,WII手柄玩估计不舒服
还有我在传结局的动画,还有20分钟传好,可以先听音乐,很赞!

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那个小孩是名将里的baby吗?

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最近也在玩,帮你顶顶帖子 :D

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日本那里已经n段一套死录像了,感觉作为格斗游戏已经结束了。。。

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这游戏的连技就是爽呀,好玩. .

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引用:
原帖由 榨菜蛋花汤 于 2008-12-15 14:13 发表
日本那里已经n段一套死录像了,感觉作为格斗游戏已经结束了。。。
这游戏唯一不足是被连时吹飞反击需要2条能量槽,要是只要1条的话,那就是平衡了,因为你一套死,别人只要有条能量就可以让你取消掉,也就是一套死废掉了

怎么办啊?格斗北斗化了

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換人是拉后按P~~~

你說的那幾個顏色,對應的是SHOP里購買的內容,包括隱藏人物,音樂,3P造型等~~~

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A9搬來的,感謝fjjlly的翻譯~~~


来源:日站wiki
懂日文的可以直接去日站wiki看,如有翻译错误欢迎指正

系统
本作和以往的VS系列不同,只有4键。分别为弱,中,强,P
冲刺:66 或6+弱中强 或弱中强
急退:44 或4+弱中强
挑空:3+强
大跳:28 或挑空后8
标准连续技为:弱>2+弱>中>2+中>强>2+强
空中标准连续技为:弱>弱>中>中>强
普通投:靠近对手时4 或6+强
megacrash:弱中强P(消费二条HC槽与少量HP)在被敌人连续攻击时使用可以破坏敌人的连续技,甚至在指令投中也可使用(HC指令投无效)

援助攻击/换人
援助攻击
换人:站在地上时4+P
援助反击:防御中6+P(消费一条HC槽)
空中换人:空中236+P(消费一条HC槽)需要空中接近敌人,平时输入只是人物闪烁一下,如果接近敌人的话会攻击敌人,命中后换人
双人HC1:HC中输入队友的HC技(消费HC槽,并在双人HC后换人)貌似LV3的HC后不能输入时间掌握的好的话可以发动3次HC等于没换人
双人HC2:HC时输入CH指令时+P(消费二条HC槽,使用后不换人)例:龙的波动炮为236+攻攻,输入时输入236+攻攻P貌似同样只限普通HC技,LV3HC技无法使用

特殊系统
根性反击:防御中输入6+中 或6+强バツ限定
强制换人:特定角色限定(是指命中对手后让对手强制换人)
アレックス4蓄力6+攻)中623+强
PTX-40A:4蓄力6+强
ゴールドライタン:63214+强
ハクション大魔王:63214+强

1P选择人物时按[中]键是选择2P颜色,其他键都是选择普通颜色.
隐藏人物暂时知道是4个:分别将CAPCOM阵营和龙之子阵营的人物爆机一次和三次,就能在商店买到4个隐藏人物了.共计需要6000万点.(貌似需要3个不同的人物爆机才行,同一人物爆机3次无效)
游戏完成度100%:所有人物爆机,玩过所有人物MINIGAME,商店内所有物品购入(ENDING中取得所有黄金字母THANK YOU)括号内为不确定.暂时不清楚完成度100%后又什么奖励.

[ 本帖最后由 鲜奶杯的马甲 于 2008-12-15 22:06 编辑 ]

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