混世魔头
マスターの剣
原帖由 God88 于 2008-12-12 12:18 发表 日式打槍游戲還有CAPCOM嘛
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原帖由 传说中のJim 于 2008-12-12 12:22 发表 什么狗屁技术,我不懂。 我只知道,欧美那种工业流水线式的游戏和利用共通引擎开发的看上去都一个鸟样子的游戏 我这辈子都不会碰。 欧美游戏要是这样下去,玩家总有不买账的时候。我深信风水轮流转。 哎,怀 ...
魔王撒旦
原帖由 XXOO 于 2008-12-12 12:24 发表 对,除了任地狱和老卡等少部份全球通吃的游戏外,其它的日商呢? 大部分日式游戏的受众就那么多,比枪车球的受众要少很多,而且JZF老师说了,欧美相当多游戏引擎是兼容卡,能在几个系列上用个两三代都没问题,而 ...
原帖由 God88 于 2008-12-12 12:41 发表 當然未見得會比在WII上賺得多,所以FF13系列堅定的在高清機上制作,是SE自己作死,所謂的技術積累也不過是臆想罷了。就怕日本廠商還沒等到自己的技術積累成熟,在金融危機過去之前就倒閉了
磕劳多
天外飞仙
普通人
禁止访问
魔神至尊
精神分裂
原帖由 索尼 于 2008-12-12 13:06 发表 说白了,游戏这东西地位还是低,还是一个休闲娱乐的选择之一罢了。 游戏在人们心中还远未达到艺术的层次,所以市场仍然能让流水线,换汤不换药的游戏继续生存下去。就像好莱坞,片子的艺术性先不说,我先得刺激你 ...
魔头
原帖由 allensakura 于 2008-12-12 13:23 发表 遊戲是娛樂 就算是藝術也是要以賺錢為前提 刺激眼球本來也是娛樂的一部分 WII的方向或許能解決開發成本問題,但廣告成本問題卻只有更嚴重
小黑屋
银河飞将
原帖由 XXOO 于 2008-12-12 12:50 发表 算了,有人装傻,我就直白点吧 選擇WII,也是不得已而為之的做法……这句话让我以为你的意思是,如果没有经济危机的话,DQ和FF出在高清平台上要比出在Wii上好 FF我不否认,毕竟画面是自从7代之后系列的重要卖 ...