魔王撒旦
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-13 11:25 发表 N64多边形数量再多也没用 分辨率就那么点 太可怜了 连现在的很差手机都不如 真实机器整屏的马赛克组成 不信可以问赵叔叔 真机的话 现在眼光看 也就PS那效果 根本超不过 顶多也就N64游戏画面比PS干净点 立体 ...
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原帖由 iamzelda 于 2008-12-13 17:03 发表 我们大家不是没玩过PS的实机,08年还要为PS翻案? 1、PS的游戏实际分辨率有多少?别再拿SONY的理论值来蒙人。好歹N64依靠额外的4M内存还有640*480的游戏 2、PS有CD,所以贴图就好?拖PS机能的福,有那个多边形 ...
N64 FANS
主公
MAC FANS
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小黑屋
原帖由 Spikeout 于 2008-12-13 14:12 发表 此画面有SEGA的model基板的画面风格,不知是n64性能高些还是model2高些。
手枪
元始天尊
PSOer
R-ego
原帖由 robby 于 2008-12-13 20:35 发表 家用机器跟业务用机器没的比的!就算多边形多出一倍~业务用机的光源和CPU运算能力高出家用机N倍~你看看那个号称完美移植的VF4就知道咯~~NOAMI虽然只有1000万多边形/S,但是整体运算能力完全可以让这1000万没有水分!
男猛工
魔神至尊
惨遭淘汰最高
阿童木
有队伍的人
禁止访问
原帖由 tdk001 于 2008-12-17 13:07 发表 sm64画面一般,倒不是机能问题,主要是重点不在这,再说才8m 和zelda比比差距还是很明显的