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[业评] 由LRT'S TAP来看WII为什么是真次世代主机

没经过前世代的消费者?
ps/ps2上亿的用户都去哪了

只有高清主机这点人经历过前世代么


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很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?



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其实非次世代就非次世代
名称而已,又不能改变什么
心理安慰?
何苦呢
否定了wii也不能有什么区别

fami mc npd甚至是vg
还是要一起统计


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:03 发表
其实非次世代就非次世代
名称而已,又不能改变什么
心理安慰?
何苦呢
否定了wii也不能有什么区别

fami mc npd甚至是vg
还是要一起统计
我是无所谓,你看楼主不就纠结了么...

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所以说这个世代好啊
什么都能体验到,无论你是不是经历过上世代,都比以前体验的多

话说回来经历过上世代又怎么样呢
是不是次世代又怎么样呢

除了这么点矫情的核心玩家还有谁会关心这个

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呵呵,真的无所谓大家就都好了

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-12-22 13:07 发表
呵呵,真的无所谓大家就都好了
同意,现在很多新玩家都等不及要革落后玩家的命呢...

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 09:38 AM 发表
PS2的Wii能做的PS3轻易就能做到,但PS3能做到的,Wii做不到
...
这也是长久以来机能论者的普遍论调了。

既然对方的价值实现起来如此简单,为什么成功却时常是被那些先一步做到的厂商所获得呢?

sfc的协处理器放大和缩小的功能,md加了一个mega-cd,实现起来毫无问题。为什么16位机这个市场到死也是sfc的天下呢?

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引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 01:02 PM 发表
很多流失了,再说wii到现在也就三千多万,还有不少和其他主机用户重合,你说上亿用户去哪里了?
三千多万?哪里的数据?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-22 13:25 发表


这也是长久以来机能论者的普遍论调了。

既然对方的价值实现起来如此简单,为什么成功却时常是被那些先一步做到的厂商所获得呢?

sfc的协处理器放大和缩小的功能,md加了一个mega-cd,实现起来毫无问题。为 ...
不是说了吗?经营思路、水平上的差距。SCEE的eyetoy和singstar性质跟Wii相同,但是没有推广开来,影响局限在了欧洲,任天堂则是把这种概念全民化了

Wii在硬件上没什么特别的地方,而且放在今天,不能实现的东西也太多了点。PS2至少能应付大部分游戏,看欧美的话,Xbox有的游戏,PS2 80-90%都有,日本就不用说了。Wii完全不是这样的情况

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这贴看得我午饭吃完又有胃口了,平常就喜欢面食……  

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千里马常有,而百乐不常有

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 13:39 发表

不是说了吗?经营思路、水平上的差距。SCEE的eyetoy和singstar性质跟Wii相同,但是没有推广开来,影响局限在了欧洲,任天堂则是把这种概念全民化了

Wii在硬件上没什么特别的地方,而且放在今天,不能实现的东西 ...
ps没有马64、黄金眼、时之笛还不照样称霸

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引用:
原帖由 tdk001 于 2008-12-22 12:44 发表
说到体感的革命性,还真的远远不如vb的真3d显示,体感?不就是街机的可选件吗?没见到几个任饭当年如痴如醉啊,还不是玩毫无体感的传统zelda?怎么不去玩什么街机啊?
无非是vb失败了,wii成功了
您又玩过VB了??

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-22 14:26 发表

您又玩过VB了??
VB是啥了不得的东西么

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