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[求助] 誰能告訴我,小島秀伕為何會倒退?

你们看看1代,boss们都有魄力,感觉也不装B,2有些装B,但是幸运一出场,大腿就把我震撼了!3代虽然说有些装B,但是气氛好!4呢,除了装B就是装B了

其实也震撼了我,左轮死的时候用年轻时代的手势指了主角,恩,有点湿润!


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这就是得奖太多的神机游戏下场~~喷的就是最显眼的那个



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游戏上来就说了啊。
war has change
people chang.:D


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小岛是走的太快了,很多人没有赶上他的步伐

MGS4所向披靡,横扫年末个大小奖项

看来懂小岛的只有业内人士了

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如果当年小岛做MG1代的时候有PS的机能的话,我看完全可以达到MGS1的水准。
与很多游戏系列不同,MG系列的系统可以说从初代就有着极高的完成度,只是技术所限不能一开始就发力而已。
现在小岛想要突破十分困难,所以只能做点修补工作,顺便强化一下剧情了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-12-25 17:55 编辑 ]

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分明每一作系统都在变化嘛,变化比较小的还就是mgs1->mgs2

至于导演,从mgs1开始,小岛就根本不合格,也从来没有合格过

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剧情叙述手法就3代还行,2代尾端拖沓的厉害,4代不说了,本人玩到Act5实在是看不下去了,比日本动漫还要装13啊。。。。。。

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-22 11:27 发表
4代过多的精力放在了过场上,游戏本身的内容更加显得单薄

ACT3,布拉格这么细致的场景,居然就是一个盯梢任务+半播片的rail shooter,太浪费了........这个游戏给人的印象就是挥霍预算啊
最高难度下这种感觉可能会少一些,不过还是出个资料篇加一些更有意思的游戏内容进去比较好。

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