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[其他] 仔细想想,好像日厂的技术水平从来就不如欧美吧。

日厂真刀真枪上的,技术第一应该还是SE
小岛组也不差,不过MGS4拿去和欧美那些比,还是有点吃亏


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SE有毛的技术。卡婊子和任天堂、SEGA好歹还算上得台面



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 18:02 发表
PS:即使是任天堂这个日本老大,在技术上留下的值得一书的东西也不多,而且和同时代的欧美作品比也没什么优势(当然包括PC)

硬件上的创新不用多说了
软件方面:sfc上唯一一个多边形游戏,全3d多摄影机动作游戏, ...
sfc上是指STARFOX?同时期PC上的真3d游戏已经出现了吧?

我这帖没有贬低老任的意思,对任的创意和游戏制作水平我没有怀疑过。

只是广义的比较同时期的日本游戏和欧美游戏,涉及所有平台


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技术层面的范围太广了,开发工具、渲染器啥的都算是啊,越扯越远,而且没啥可比性,这些东西没一样是日本人玩出来的

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 18:03 发表
另外lz好像把SEGA这个3D先驱排除了==。。。
表告诉我平行世界中doom的真3d比VF早
VF是第一款真3d?我没有考证,如果是的话那就N了

[ 本帖最后由 趣味第二 于 2008-12-23 18:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-12-23 17:42 发表
至于LS说的3D ACT奠基人我还真不知道是哪一个游戏,如果说是NINTENDO的MARIO 64的话,但同年的古墓丽影不能说是抄袭MARIO64吧。
当然是mario64,古墓在游戏类型上就不算act

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SFC平台上画面最强的游戏是当时前身是英国乡村同人爱好者开发小组RARE的超级大金刚

另外PS上画面最强的应该是小龙斯派罗和古墓丽影这些真全3D游戏,要知道PS的机能基本上是做不到像样的全3D

N64上除了任天堂做了马里奥64和时之笛外,欧美厂做了007黄金眼恐龙猎人等真正展现N64机能的游戏,日厂基本上无厂商能发挥N64的机能

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-23 18:07 发表
日厂真刀真枪上的,技术第一应该还是SE
小岛组也不差,不过MGS4拿去和欧美那些比,还是有点吃亏
SE有毛技术.

MGS4拿去和欧美那些比有点吃亏? 那边刚拿了最高画面奖这边就没底气了, 是不是自己都觉的很假有点心虚啊?

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小日本PC技术不过硬 只会搞游戏机

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这不是显然的吗,虽然我是日游饭,但我饭的不是技术,而是其他的,比如人设,比如风格,比如剧情,细节,等等。。。

[ 本帖最后由 大船将军 于 2008-12-23 18:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 18:16 发表


VF是第一款真3d?我没有考证,如果是的话那就N了
啥也不想说了 这都不知道LZ还来喷
自己找坑解决吧

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96已经可以玩到VF3了,欧美当时有个鸟游戏可以拿的出台面?  

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94年sega出mdoel2基板上的一大票游戏的时候,看看那个时候欧美的3d游戏是什么素质,楼主你喷个唧唧啊,球经不懂!

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vf m64 oot。。。

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楼主这种人直接拉低了TGer的平均智商
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  • 比卡丘 发贴积分 -97 人身攻击 2008-12-23 19:10

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