混世魔头
原帖由 biggun 于 2008-12-23 18:58 发表 此贴发错区鸟.... 另lz的比较实在无可比性,拿无升级可能的稳定的家用机平台和可以无限升级的PC平台比根本就扯淡!!
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原帖由 qieyifonger 于 2008-12-23 19:01 发表 切,米国那帮人浪费硬件资源的水平倒是挺厉害的,不充分利用当前的资源,就想着无限升级,这叫啥技术水平,不就是用资源堆上去的么,无聊~
摄影组
猪队友克星
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 18:59 发表 我前边说了,从没有人禁止日本开发PC游戏,只不过日本自己放弃这个无限升级的PC平台
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:06 发表 这逻辑...那欧美厂在lz所说的时代家用机平台无优势我可否理解为欧美当时放弃家用机平台
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 18:45 发表 Duke Nukem 3D(毁灭公爵3D) 制作公司:3D Realms 发行公司:FormGen 发行时间:1996年 Command & Conquer: Red Alert(命 ...
原帖由 Thunderfox 于 2008-12-23 19:15 发表 这个也算是当时pc上的佼佼了,不过图像效果上还是相差甚远了,里面的角色都是纸片,基本没有可比性
Nine Breaker
魔王撒旦
Rank SS
啥
小黑屋
银河飞将
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 19:09 发表 可以啊,我说了,不限平台,只拿同一时期欧美和日本最有技术水平的游戏(任何平台上的)比
原帖由 井下多罗 于 2008-12-23 19:31 发表 一个做寿司的,一个做披萨的,你倒是说说哪个好吃
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:32 发表 好吧!!不得不上真相了.... 为何日厂要“放弃”PC平台,因为在网游盛行之前的PC游戏的利润无法与家用机游戏相比,这也是为何欧美厂要在“放弃”了N年的家用机平台后重新重视家用机平台的游戏开发!!
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 19:36 发表 那又如何,和这贴讨论的内容有关么。。。 因为日厂在PC上不赚钱,所以不能用欧美PC平台的游戏比?
原帖由 趣味第二 于 2008-12-23 19:33 发表 这贴又没问欧美游戏好玩还是日本游戏好玩