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阻止中古游戏!09年PS3游戏可能采用PC应用软件注册码方式

在日本所谓的“中古游戏市场”(即二手游戏)一直是游戏发行商们深恶痛绝的对象,然后在几次的对簿公堂后仍然无法阻止中古游戏的大规模流通。

  尤其是硬件厂商,主机的一般都是亏本销售,通过销售软件的所得以及从第三方的新游戏销售那里获得的权利金获取利润,若是二手游戏大规模流通,对于这些硬件厂商的影响最大。最近据Gamesradar的一篇报道显示,索尼将会采用新手段阻止PS3上二手游戏的流通。

  据报道,如今打算2009年内PS3的游戏可能将会采用PC应用软件的注册码方式。玩家购买了游戏之后会得到一个独一无二的注册码,首次运行游戏时需要输入该注册码,随后注册码会被PS3内置的专门的芯片记录下来,玩家购买回来的游戏光碟资料就被记录到了自己的PS3上,今后就无法在其它主机上运行。实际上,以前也有传出过类似的消息,宣称PS3将会采用这种方式防止二手游戏、租赁以及散装光盘。

  不过后来索尼发表了官方声明,表示PS3游戏可以在所有PS3主机上运行。尽管如此,索尼对于版权保护的管制一向非常严格。


转自TGBUS


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bus。。。。。。
真这样做,微软就真的赢了



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= = 我记得3年前也有篇和这内容差不多的假新闻~


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太假了  索黑编的

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原文在此 http://www.psu.com/Matthews--Pro ... ws--a0005930-p0.php
记得PS3发售前就有这种传闻

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[posted by wap, platform: Nokia]


应该不会吧?这样的话和朋友交换游戏都没戏了。。。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-12-28 00:39 发表
首次运行游戏时需要输入该注册码,随后注册码会被PS3内置的专门的芯片记录下来,玩家购买回来的游戏光碟资料就被记录到了自己的PS3上,今后就无法在其它主机上运行。
太假了,我这注册码放到别的机器上用怎么就不行呢?

这假消息编得那么假

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确实很假啊

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假得一B

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據說二手會被封掉網絡模式,這樣可行性更大,不過如果微軟不干這個的話索尼也不會敢去做,會影響跨平臺的軟件銷量

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-12-28 11:04 编辑 ]

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是啊,凭什么记录下来后就不能在第二台PS3上运行了?:D

还能更白一些吗~~

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除非PS3有对盘片写入功能,将认证码写入盘片那还差不多。

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希望不是真的

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我家有100台PS3怎么办

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这个是侵犯消费者权益的,后期官司打死你

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