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[业评] 白騎士的開發費用是失落的小鬍子兩倍多

想必雷骑士的发售让SONY又蒙受不少损失


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GTA4 100億円
DS J.B.ハロルド…2000万円
Wii アンブレラクロニクル…2億円
N64 ゼルダ時のオカリナ…8億円
PS2 ゼノサーガ…10億円
PC オブリビオン…10億円
360 ギアーズオブウォー…12億円
Wii マリオストライカー…13億円
Wii レッドスティール…20億円
PS3 アンチャーテッド…20億円
PS2 龍が如く…23億円
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
PS ファイナルファンタジー7…30億円
PS2 ファイナルファンタジー10…40億円
PS2 ファイナルファンタジー11(リリース時)…60億円
PS2 ファイナルファンタジー12…60億円
DC シェンムー…70億円
PS3龍が如く見参...25億円(損益點60W)
PS3 MGS4...(損益點200~300W)

來源,2CHYY文



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看到这个头像我就反胃。
腋内今天又湿太了。


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360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
360 ギアーズオブウォー…12億円

25E的损益占是60w,12E差不多是30W,比尔大门果然有钱.
PS:360所有游戏还有大量超密集广告.拿费用也就不用算了.XD

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其实LZ想要,或者需要的结论就是-----PS3上的烧钱多 XO的烧钱少,希望下面跟贴的配合一点,一起嘲讽下SONY~~~~~总结完毕,走人

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引用:
原帖由 gyfsgm 于 2008-12-30 13:46 发表
360 ロストプラネット…24億円(総制作費で48億円)
360 ギアーズオブウォー…12億円

25E的损益占是60w,12E差不多是30W,比尔大门果然有钱.
PS:360所有游戏还有大量超密集广告.拿费用也就不用算了.XD
原來PS3遊戲都沒有廣告

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-12-30 14:26 发表
其实LZ想要,或者需要的结论就是-----PS3上的烧钱多 XO的烧钱少,希望下面跟贴的配合一点,一起嘲讽下SONY~~~~~总结完毕,走人
您多心了
PS3遊戲投入巨大,品質遠勝其他主機,不愧為五星級平台:D

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证据都没有,就在这里yy来yy去,和徐老师有什么分别

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引用:
原帖由 上杉不谦信 于 2008-12-30 14:26 发表
其实LZ想要,或者需要的结论就是-----PS3上的烧钱多 XO的烧钱少,希望下面跟贴的配合一点,一起嘲讽下SONY~~~~~总结完毕,走人
其实LZ的意思是索尼烧钱都烧在面上了,微软烧的钱有一部分见不得光只能私下交易,不能拿出来说!!
其实LZ是在替微软心疼烧的那些钱,日商以SE为首的一群JS,是又吃又拿,得了微软不少好处,但是做游戏又不卖力,所以游戏卖的不好,品质也不是很出色!!!有些不值而已!!:D

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雷骑士用的啥引擎?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-30 21:52 发表
雷骑士用的啥引擎?
日社向来是自己搭引擎吧,不过看上去似乎是UE2.5级别的?

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-12-30 22:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-12-30 21:53 发表


日社向来是自己搭引擎吧,不过看上去似乎是UE2.5级别的?
是哈沃克引擎的说!!游戏开始的时候有大大的标题!!:D

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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-30 22:02 发表

是哈沃克引擎的说!!游戏开始的时候有大大的标题!!:D
……………………

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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-30 22:02 发表

是哈沃克引擎的说!!游戏开始的时候有大大的标题!!:D

你不要害我笑得快要死掉行不?

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引用:
原帖由 先手必胜 于 2008-12-30 22:02 发表

是哈沃克引擎的说!!游戏开始的时候有大大的标题!!:D

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