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[业评] IGN出品:塞尔达历史——全面审视游戏史上最伟大的传说

没玩过FF的人可以口若悬河地侃侃而谈
但是没玩过zelda的人是无法领略其中的美妙的

神奇的任天堂


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-1 22:37 发表
这系列驻足不前了
吃老本还是吃了很久了
那也比某些所谓的欧美神作RPG受欢迎。



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-1-2 22:12 发表

那也比某些所谓的欧美神作RPG受欢迎。
无机酸你好,无机酸同学再见


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引用:
原帖由 沉默狙击手 于 2009-1-2 17:18 发表

老生常谈
这系列如果驻足不前的话那就没有创新的系列了
09年等消息吧
OOT到寒光
老一套啊老一套

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引用:
原帖由 yak 于 2009-1-1 15:19 发表
大家都顶,我就先不急着顶了。

==============================================
事实上,《塞尔达传说 梦见岛》增加了很多新的物品和一些能力,甚至增加了短距离滚动动作。
================================= ...
是增加了了能跳跃的道具
应该是翻译错误吧
一些细节问题就表深究啦

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这个细节上的错误,基本上就是本质上的谬误了。

因为它让人直接怀疑文章的作者有没有玩过原作啊。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-1 22:37 发表
这系列驻足不前了
吃老本还是吃了很久了
建议你玩过时之沙漏后再来讨论塞尔达是不是裹足不前。
NDS上使用全触摸并且能流畅进行的动作游戏首推就是塞尔达了。

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引用:
原帖由 yak 于 2009-1-2 23:43 发表
这个细节上的错误,基本上就是本质上的谬误了。

因为它让人直接怀疑文章的作者有没有玩过原作啊。
说实话 感觉还是DB在点软上那篇zelda回顾比较好看些

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希望今年能一口气公布两作~~ 掌机和家用机版本~
ZELDA最高~

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掌机上的ZELDA,始终缺乏一些TV上,尤其是N64以后的那些ZELDA的某些气质.好玩是肯定的,但是要评分数的话,只能是尾随TV的.

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OOT之前我对老N只是喜欢, 玩通OOT后我彻底膜拜老N!

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支持一下。。然后再漫漫品尝

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玩来玩去。。。
发现还是风之仗最感动、日日公主最震撼、幻影沙漏最好玩、四之剑最欢乐

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-2 22:27 发表

OOT到寒光
老一套啊老一套
生化1到维罗尼卡啊,老一套啊老一套
战争机器1-2啊,老一套啊老一套
使命召唤235啊老一套啊老一套
光环1-3啊老一套啊老一套

想整个游戏进行方式革新,据我所知动作冒险领域唯有zelda和bio两个革新并掀起风潮的成功者
而且zelda还进行了两次
即使框架不变但游戏内容缺乏变化?没玩ww吗?真是扯淡
哪个游戏配这么挑?你丫玩蛋续作啊?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-1-4 14:24 编辑 ]

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