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【N64】大金刚64完美收集达成,201金香蕉,101%完成度!!!!!!!!

今天开始正式玩,之前日文版完全不知道该做什么,在网上收了个美版,看来正如火星所说,语言是会带来难度的。

第一关丛林还没过,卡住了,完全不知道去那儿,说说感想


画面光影十分好,能和其比肩的也就是假面和松鼠了,贴图差了些但都属正常,这几天玩64发现这台主机的颜色表现实力非常强,远超PS好几个级别。

音乐无敌了,Dk系列的音乐向来都是亮点,两只小猪那里的音乐动听极了,给人一种惊讶的感受

游戏方面,实际上是DKC系列进化到极致的一个必然结果,纵观DKC123的发展,游戏速度越来越慢,收集要素越来越强,而到了DK64上收集发展到了一个前所未有的高度,纯收集。动作方面拿打炮桶来说,节奏速度感爽快感完全不如DKC的,大金刚的跳跃很飘,滞空感很强,初上手不习惯。

先说这些,dk64总体依然是让人满意的一座,收集让游戏更耐玩(拖延时间)?



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090103更新
元旦期间宅在家玩,把前三关完美了,每一关的500香蕉,25金香蕉,全部香蕉精灵都收集到了

工厂关的复古大金刚游戏难到喷血,玩了一下午,获得1枚金香蕉和1个N币……

大多数小游戏还算简单,只是游戏场景太大,而且幁数太低,受不了了。

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090112更新

经过12个日夜的奋战,终于完美通关了,绝大多数金香蕉都是自己摸索出来的,有几个卡的厉害看了攻略,可就算看攻略,一样很难拿 主要是小游戏难得变态
说说感受,游戏的探索->收集这一要素确实很有乐趣,每一颗香蕉的拿法都各不相同,令人会心一笑的创意层出不穷,历经万苦千辛拿到一根香蕉时的满足感让人愉悦,但令人心情烦躁的地方也不少,令人哭笑不得的视角,变态的小游戏,差1根香蕉却不知所措的思维的死角,这些东西给我留下的痛苦印象远超拿到金香蕉的快乐。补充一下,水晶洞窑的和最后擂台上的视角绝对让人崩溃。

游戏画面可以用惊艳来形容,托SGI和RARE的福,游戏画面颜色的艳丽程度远超其他游戏,之所以用4M卡我觉得是场景设计过于庞大的缘故,随着关卡的推进,关卡也越来越复杂,水晶洞窑则把这种复杂曲折错落体现的淋漓尽致。画面气氛最好的是恐怖城堡,地下墓穴的气氛最棒了,昏暗摇曳的灯光,垂死的呻吟,弥漫的烟雾,这一切配合的相当好。

最后说说小游戏吧,大约有一半多的金香蕉都是通过小游戏来获得的,和甲虫赛跑,赶鼹鼠进洞,博彩机都相当有难度,甲虫赛跑要充分发挥技巧性,一味的快是不行的,甲虫始终跑的比你快,把握节奏,在最后超越它。赶鼹鼠不能跟在后面赶,鼹鼠不会直接跑进洞里去的,越在后面赶,鼹鼠反而就是不进去,诀窍是在边上吓唬他,让鼹鼠转向的时候掉进洞里去。

好了,游戏到此告一段落,紧绷的神经终于可以放松了。

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游戏里有两个复古游戏,Jetpac和Donkey kong,分别是Nintendo和Rare公司的第一部作品?(任的第一部作品是大金刚吗?不确定),Jetpac在360 Live上有重制版,值得一玩,虽然简单但是乐趣十足,360版的画面更是令人惊讶。




[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2009-1-13 10:46 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 任黑 激骚 +1 万个小品游戏高兴啥 2009-1-13 09:55
  • 绯雨流 激骚 +8 太骚了 2009-1-6 11:15
  • 绯雨流 激骚 +8 拍拍肩膀 2009-1-4 00:06

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好想玩啊。可惜咱没N64。大神游也没这游戏。VC好像也没有呢吧。



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飞行那里好难,卡了。


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 10:50 发表
飞行那里好难,卡了。
飞行是第几关?

此外这游戏幁数太低了,我昨晚玩到吐

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好像是第三关,时间长记不清楚,就是象鸟一样飞的那一处。我是看虎牙版主给的视频攻略玩的,对大金刚系列无爱,卡了就没继续玩。

发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。

打机的时候,旁边开盏灯,眼睛会觉得舒服点,另外电视的对比度不要调太高。

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 12:58 发表
发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。
你是指卡带容量吗?

我可以告诉你,贴图清晰与否,和卡带容量没什么关系。

如果我没记错,N64支持的贴图分辨率是64X64。DC是512X512。当然不能比,都不是一个时代的主机。

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DK64已经是N64画面的极限表现了。

斑桌2很恐怖,但整体没有超过DK64,属于无4M卡的极限表现。

RARE就是N64的技术代名词。

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火星觉得假面画面不如大金刚64?我认为有些技术表现使得假面更加绚丽。

大金刚的水,毫无生气,尤其是海上,像在布丁里游泳一样


大金刚强在光影上,64上没有出其右者

达到第三关了,工厂,超晕

DK64的音乐和画面很多时候都带有强烈的DKC色彩,让人回味。

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大金刚64的分辨率好像很高???

我玩过的64游戏里只有生化2,星战赛车,大金刚64有着高分辨的表现,不过这些都要依靠4M卡

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-1-2 12:58 发表
好像是第三关,时间长记不清楚,就是象鸟一样飞的那一处。我是看虎牙版主给的视频攻略玩的,对大金刚系列无爱,卡了就没继续玩。

发色高是SGI的专利,比较养眼,大金刚的颜色比较厚重。个人觉得N64的光影效果不比DC差,就是贴图受容量限制,表现令人遗憾。班尼熊2的贴图立体感、色彩都不输于大金刚64,而且没用4M卡,推荐一下。

打机的时候,旁边开盏灯,眼睛会觉得舒服点,另外电视的对比度不要调太高。
应该是第二关沙漠那段,追着鸟儿穿越红圈的那里吧?玩到喷血,尝试超过20次

更让我喷血的是和甲虫赛跑那段,重试次数有30次以上,中间坚持不住甚至休息了一下,甲虫不能一开始超,一开始超的话,你快他更快,最好的办法就是先跟在后面,慢慢吃全部的金币,等到75%的时候,加速超越,最后还要给甲虫一下才能赢。

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那个视频我看着都头晕

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我记得大金刚64支持宽屏吧

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[posted by wap]


对这已经是宽屏了

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[posted by wap]


199金香蕉达成,完成率96%。

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进度好快,佩服。

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