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求教刀魂摇杆玩vf4 evo~~

年纪大了,一直玩的除了实况就是vf4,其他类型没时间了,看到淘宝上刀魂摇杆才100不到,想整个来玩vf4evo,问问行得通吧?因为看大家讨论vf实在是太专业了,都精确到帧了,想了解一下用这个摇杆不会玩不了吧?至少不会比用ds2玩得费劲吧?诚心求教。
p.s:动辄几百的专业摇杆不在考虑之列,谢谢。


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貌似组的都是30frames的
所以除非原装的SC杆,否则晶哥的顶膝使不出来



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按键延迟时间与机械弹力要求能达到0。03秒恢复

VF4秒间60FPS,那是显示输出,按键扫描应该还是30/s


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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-4 11:34 发表
按键延迟时间与机械弹力要求能达到0。03秒恢复

VF4秒间60FPS,那是显示输出,按键扫描应该还是30/s
LS玩过格斗么

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这个杆子我有,VF4EVO的我也有
这杆子也就玩玩PC上的模拟器吧
VF确实玩不来
单帧发不出来是一方面
那回中速度简直让人无法接受!

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35KHz行频的逐行模拟RGB输出帧率是57.5FPS,也就是大家常说的60FPS,现在的640*480的RGB街机大部分是隔行17KHz.

VF系列最初的设计思路是显示60FPS,招式判决要求CPU在1个Frame(1/60秒)内要处理,这样才有良好的手感与避免延迟造成的操作与视觉不同步/

但这不意味着按键扫描也是60HZ(每秒60次),也就是说,输入的按键指令可以放慢以兼容不同人群的运动神经的不同爆发力(频率),但是一旦指令被CPU确认再输出屏幕的时间则一定是1/60秒。这是秒键60帧处理的确切含义。

按键扫描并不是一定要1/60s,因为要处理按键防抖避免误动作加入延时大约在20ms,1/60s就很难达到。

也就是说,输入不限,手慢的人照样可以发出招式。另外,在1个Frame内响应按键也是不现实的,因为一个动作在游戏开发中不可能只有一帧,包含了出招/收招/硬直时间在内可能要4~5帧,你这时候手再快系统也不响应你。

所以,所谓的秒间60帧,实际上指指令被CPU确认到显示的处理时间,而不是按键扫描的频率。

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LS神论,没玩过的就请闭嘴,谢谢

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实际上做一个实验就可以验证按键扫描频率。

用555电路搭一个连发按键,频率做在60HZ(被CPU识别的次数则可以证明按键扫描的频率,如识别到则证明按键扫描是60HZ,反之则不然)

这样的一个连发装置,可以排除人为操作手快慢以及按键弹簧的回弹速度机械影响等的问题,保证精准。那么看以下连发P,到底被CPU识别的有多少?进入练习模式,屏幕上有显示按键的输入指令的。用摄象机拍摄,再独立看每帧指令是不是都被识别

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2009-1-4 13:18 编辑 ]

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就问一句:你玩过么???

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就楼上的口气,我玩VF的时候大概还在没发育呢

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收到,我闪了,LS请继续
您的神论我永久铭记在心

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-1-4 13:53 编辑 ]

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看着想乐.....

还请更多VF高手来解释这个60FPS的问题吧

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这个摇杆完全没问题,提膝弹腿*4都没问题 关键是手上功夫
http://www.tudou.com/programs/view/soeZHluREzo/
我的土豆空间,视频是用刀魂2摇杆打的

[ 本帖最后由 xiaoxiao12 于 2009-1-4 17:38 编辑 ]

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放心好了,最多加点油就行了
PS:这杆我装上三和了

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中间讨论真专业啊

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