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[其他] 玩过格斗的都进来看看,我20年都白混了

毫秒这个事情我认栽了
90年代的小学教科书里面是这样写的
1秒=100毫秒=1000微秒

80前后的应该还有印象吧


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在下就81年的,始终只记得1MS=1/1000S.:D :D :D

退一步说1毫米=1/1000米你总记得的吧.



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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:30 发表

先向你道歉,我把时间单位搞错了
第二个论点我收回

假设一下,摇杆每秒钟扫描6次
输入为1,未输入为0
那么某一秒钟可能会有以下几种情况
一,一直按住该键,扫描结果为 1 1 1 1 1 1
二,一直不按该键,扫描 ...
一直按住是111111
一直松开是000000
连打是    101010(联想TOKYO HOT)


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-1-5 22:36 发表
在下就81年的,始终只记得1MS=1/1000S.:D :D :D

退一步说1毫米=1/1000米你总记得的吧.
那我就啥也不说了,第二个论点我完败

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:36 发表

一直按住是111111
一直松开是000000
连打是    101010(联想TOKYO HOT)
请您自己回答
每秒扫描6次的摇杆最多认几次连打:D :D

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引用:
原帖由 edenfu 于 2009-1-5 22:33 发表

赞同啊,科学表明,普通人视觉到动作神经反射在0.1秒左右,好像部分极限人物该反射可以高达0.07秒,所以很多时候玩格斗是靠经验判断,不可能都是实时反应
玩格斗就是心理战,观察对手的每一个细节(如骂人,抽动,眨眼睛,喘气等动作这些现实中的动作会带动操纵杆在游戏中体现)判断对方即将出现的动作,经验好的判断的命中率很高,这样就有了预先知道的能力,也就是大家常说的意识好。

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:39 发表

请您自己回答
每秒扫描6次的摇杆最多认几次连打:D :D
不同的键最多5次,目押最多3次

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2009-1-5 22:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:41 发表

5次
我操,你丫还是神
你自己都肯定了,连打是 1 0 1 0 1 0

请您给出连打5次的扫描结果

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 21:29 发表
SF3.3中春丽在蹲中K命中对手后有14frames反应时间可以接超杀
这个是稍练过春丽的都必须会的招式,也是春丽最赖的招式
原因很简单,14f——也就是将近1/4秒,可以直接反应过来对手是否被击中蹲中K,然后再决定是否出 ...
这个问题很简单,其实大家都是在出腿瞬间直接摇超杀指令,等你杆子摇完了,要按键的时候已经能判断出是否适合放超杀了

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-1-5 22:41 发表

不同的键最多5次,目押最多3次
改也来不及了,这条你败了
一比一
咱们还有第一条
请你给出VF每秒扫30次的论据吧

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格斗游戏通常是前面按键判决时间很宽,最后一次的时间比较严格。连击目押每秒15次极限了。不同的键时间上可以并存,30次/S才有可能

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引用:
原帖由 veryend 于 2009-1-5 22:46 发表

这个问题很简单,其实大家都是在出腿瞬间直接摇超杀指令,等你杆子摇完了,要按键的时候已经能判断出是否适合放超杀了
这个不要争了,我搞错时间单位了

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-1-5 22:45 发表

我操,你丫还是神
你自己都肯定了,连打是 1 0 1 0 1 0

请您给出连打5次的扫描结果
我从来都是神

从来没有自我推翻

你太弱

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废话别多说了
我就一句话
你给我解释一下结成晶的顶膝K+G(G只能输入1frame)在每秒只扫30次的杆上怎么出就行了

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LZ人的反映时间是20毫秒级别左右吧.
但当你按下键之后, 电路那里对按键处理的时间是以微妙来计算的.
一个毫秒,电路那里可以处理很多事情了.处理按键而已, 哪里需要什么17毫秒.

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