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王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-1-9 14:40 发表 久多伯伯满塞!业界敢说敢做的典范
魔神至尊
原帖由 wouwou 于 2009-1-9 11:59 发表 是不是谁能找到原文,你就把ID给谁? :D
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 14:19 发表 CPU硬件设计目标是EE速度的100倍,软件执行能达到1000倍吗?
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 16:32 发表 CPU硬件设计目标是EEE速度的100倍,这个速度不知道是怎么解释的,因为CPU如今有32位/64位,有单核心也有多核心,也有CELL这种结构,如果速度仅仅指CPU工作频率那软件执行能力达到1000倍完全可能. 如果你有资料不妨提供下 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-9 14:38 发表 随便google一下全部出来了 http://www.ps3focus.com/archives/4 http://money.cnn.com/magazines/b ... 1/8263444/index.htm 另外不是奔四的1000倍,只是EE的1000倍而 ...
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 16:54 发表 对了 上面这个统计我忘记了EE其实是还有额外双浮点部件VU0和VU1的。 至于软件上能否发挥出理论性能,我敢说,很难。 无论广告或者什么宣传上吹得神乎其神,人类的科学技术和生产力都是量变才能质变的。 工 ...
原帖由 ffcactus 于 2009-1-9 17:04 发表 开发人员期望其软件执行效率达到PS2EE的1000倍, 现在看来没有1000倍也有几百倍,既然是开发人员期望,并且又是一个长期的设计目标,如今这个结果并不意外,说人家吹牛也是扯谈。
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 17:14 发表 成本决定一切,游戏机再牛逼也只是个低成本的玩具。其实ps2性能是很烂的,比ps2强500倍也不见得强。 摩尔定律是计算机界的公认定律,本质上是人类工业水平进步速度的体现。 说cell超越p4 1000倍和亩产万斤没任 ...
原帖由 Allspark 于 2009-1-9 17:23 发表 只看MIPS,单片机也不弱啊,GPU或者交换机上的那些傻快玩意更YY