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[业评] FEAR2 PS3 demo玩后感

引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-1-24 19:16 发表

貌似这代多了直接加血的针筒~~另外推桌子当掩护在DEMO里面貌似有点鸡肋~~基本用不到~~
你觉得要求不高估计配置强吧~~象我这样中端显卡的人~~开最高效果就开不了抗锯齿了~~
推倒桌子当掩体,头还是露在外面的,是有点鸡肋,不过fear鸡肋的东西多了,滑铲,回旋踢什么都有 就是让你感觉很酷的。现在想想,就算1代,只要子弹时间,杀人,躲回掩体,恢复,子弹时间.........这种打法,也就没有任何难度了........2代普通难度不开子弹时间好像也不难


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软阴影没了,看着有点不习惯了



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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-1-24 19:21 发表

推倒桌子当掩体,头还是露在外面的,是有点鸡肋,不过fear鸡肋的东西多了,滑铲,回旋踢什么都有 就是让你感觉很酷的。现在想想,就算1代,只要子弹时间,杀人,躲回掩体,恢复,子弹时间.........这种打法, ...
主要1代最高难度就算我开着子弹时间~~只要露面基本敌人很快就能打中我~~而且1代中枪后扣血扣甲~~2代只扣甲~~而且扣的不多~~另外发现DEMO里敌人很少扔炸弹~~


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难度低估计是为了照顾主机,许多枪械的连射不影响瞄准的稳定性,而在PC上枪械的后座力使瞄准很难,只能以点射为主,且1代和资料版都难的,就算你有特异功能,但一不注意就立刻暴毙,实际上最直接降低难度的是血包太多,盔甲,针剂太多

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引用:
原帖由 老江湖 于 2009-1-24 19:54 发表
难度低估计是为了照顾主机,许多枪械的连射不影响瞄准的稳定性,而在PC上枪械的后座力使瞄准很难,只能以点射为主,且1代和资料版都难的,就算你有特异功能,但一不注意就立刻暴毙,实际上最直接降低难度的是血包太多 ...
是的,这代可以用iron sight/red dot,连射命中率极高。不少console的fps都这样,战地BC的突击步枪都给你50发子弹,随便扫射,不影响精度的

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气氛不错

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PC版不支持360手柄么?
我的连上没反应啊

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本来完全无兴趣被LZ一评价忍不住去下了

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画面确实比较烂,不过弹壳掉在地上的音效还是比较真实DI

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等KZ2出来 看看是否也是这么烂的画面

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引用:
原帖由 升值器 于 2009-1-26 00:07 发表
PC版不支持360手柄么?
我的连上没反应啊
可能是demo的原因。。

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