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[求助] 怎么感觉BIO5有雷的趋势...

生化5试玩版我通了五遍~~~第一次玩的时候除了感觉画面震撼以外觉得就是一款单纯打僵尸的射击游戏~~但是玩到第三遍才发觉游戏的有趣之处~~好久都没有找到这种被众僵尸围观的感觉了~~


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为什麽C社没有把翻滚~~躲避~~贴墙这些目前流行的射击游戏加入到生化5里去~~原因并非是C社没能力这么做~~而是如果这么做了~~生化系列很可能从此彻底流落成一款落俗的打枪游戏~~权衡再三C社毅然把此作的操控难度加大~~为的就是让广大玩家找到初代生化危机通关时的那种惊恐的感觉~~



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引用:
原帖由 ShinKaze 于 2009-1-27 18:40 发表

那妳说说2,CV,0,4的DEMO都是什么难度的?液内人士
NOMAL


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这游戏不会雷的,关键在于能比BIO4有多大突破.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-1-27 19:11 发表

NOMAL
对,就算是NORMAL,生5还有老兵和专家难度,我对生5的敌人AI放心。

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[posted by wap]


无聊的争论。

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雷不雷不是喷出来的 要看销量!

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引用:
原帖由 ShinKaze 于 2009-1-28 03:35 发表

对,就算是NORMAL,生5还有老兵和专家难度,我对生5的敌人AI放心。
你真的玩过BH系列?BH系列里难度提升后有哪次是靠提升敌人AI而不是增加敌人体力攻击力和数量来的?

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难度不要指望了。。生4的专家难度就是扣血多点皮厚点,跑位和攻击意识还是那样

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-1-27 13:33 发表
BH的一个规律,神作过后必定跟一雍作.

BH2以后的BH3.

CV以后的GS2.

REBIO以后的BH0.

OB以后的OB FILE2.

当年只有BH2算是幸免的,BH1也非常之神.
BH2中间还有一个1.5.

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-1-27 14:35 发表


不带任何先入为主的眼光,明显生化3比生化2强。
3比2强?不会吧?

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生化2和3比我还是喜欢2,生3我按住连发手柄闪啊闪啊就通关了,以后也没怎么玩:D

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我怎么记得生化4敌人AI会随难度增大而变强呢?难道是错觉……

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-1-28 10:07 发表

你真的玩过BH系列?BH系列里难度提升后有哪次是靠提升敌人AI而不是增加敌人体力攻击力和数量来的?
没玩过4代就给我滚蛋,玩过4就给我闭肛。

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别说BH了.有什么游戏难度不同AI也不同?
AI怎么提升?
大部分还不都是调整一些数值.

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