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[新闻] 《战锤40K:战争黎明2》多人公共测试版正式开放

引用:
原帖由 lastmay 于 2009-2-1 11:41 发表
4篇帖子,很强大的比例
首先,这些帖子都不短,你进去仔细看,质疑声很多。
其次并不是只有这4帖,很多提改进意见的帖子里面也有人抱怨,我只是不列出来罢了。

就算只有4篇,也足够反驳你所谓的“一致赞誉”了啊。


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原帖由 BD 于 2009-2-1 11:42 发表


搞什么,你觉得不好,我就觉得好。真的有意思么?有好处么?...
有好处呀,不搞帖子不就沉了么:D

  

     
    
引用:
原帖由 BD 于 2009-2-1 11:44 发表


首先,这些帖子都不短,你进去仔细看,质疑声很多。
其次并不是只有这4帖,很多提改进意见的帖子里面也有人抱怨,我只是不列出来罢了。

就算只有4篇,也足够反驳你所谓的“一致赞誉”了啊。
就你自己找的这几篇帖子,不知你仔细看一下没有,抱怨的玩家也是少数派不是么,里面大多数玩家的态度有兴趣的朋友进去一看就都清楚了

试问哪个游戏官网上没有几个玩家要牢骚满腹呢

扣字眼儿也是我喜欢的,“一致赞誉”这词似乎不是我提出的吧 反驳所谓的“一致赞誉”,你在反驳谁呢?

[ 本帖最后由 lastmay 于 2009-2-1 15:19 编辑 ]



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原帖由 lastmay 于 2009-2-1 11:45 发表


有好处呀,不搞帖子不就沉了么:D
败了,就此打住,毕竟都是有爱人士。
我也只是对DOW2期望太高了而已,我一直梦想着DOW2能够取DOW和COH二者各自之长,把这类territory stratage的RTS做到一个新的高度。


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引用:
原帖由 BD 于 2009-2-1 11:31 发表


只一句“所有我都玩”就在这里含糊其辞么?
布雷之前可以DOW和COH每个Race必备的基本(初始)技能,现在DOW2里面有几个种族能布雷?
Units方面的确我目前还没有做到所有的技能了然于胸,但是我上面列出的和COH对比的诸多不足里面,可没多少是涉及到具体Units能力的。

DOW2目前二十多个小时的时间,的确不能说多深入了解,但是COH我每天对战2个小时以上,坚持了将近一年。从你前面的帖子里面对于COH的了解来说,你显然没有资格说我对于COH认识不足。
大部分dow玩家和coh玩家都是对dow2相当满意的,这个无论是从官网论坛还是我们国内的dow论坛里的情况来看都是没什么悬念的

 

坚持1年玩某游戏就可以算深入,别人就没资格评价的观点我是不认同的,认为自己玩的深入别人就一定比你玩的浅么?多说就表示深入不说就一定玩的浅甚至没玩么?

多年坚持玩某些游戏但水平依然提高有限的人也大有人在的                                    

[ 本帖最后由 lastmay 于 2009-2-1 15:19 编辑 ]

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虽然我挺喜欢DOW2这种模式,不过还是希望能有一款基于这种图形引擎的DOW1来玩啊

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恩,dow2的确不是dow1的图像升级版,而是一个完全的新游戏

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引用:
原帖由 lastmay 于 2009-2-1 15:52 发表
恩,dow2的确不是dow1的图像升级版,而是一个完全的新游戏
我觉得像是COH的进化版.

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