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[业评] KZ2主角人物画面对比战争机器2杂兵尸体画面.......

引用:
原帖由 west2046 于 2009-2-1 23:11 发表

09年我好害怕啊!
玩游戏机玩到有主子奴才的真少见!
照这个主子奴才理论,“想叫板先和我一样把机种买齐再说”的结果,就是三姓家奴么?


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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-2 13:21 发表

这个可跟fps里的主枪完全不一样.
有的fps玩得时候主角模型就一把枪两个手.
KZ2主角的后脑勺长在WYP大婶的胸部了,平常是看不到的



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kz2可能一把主枪上的多边形就接近一个游戏角色了.跟游戏里角色拿的完全不是一样的.
gow不是fps,游戏里所有角色拿的,包括主角,以及掉在地上的武器,应该都是一样的.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-2 13:29 编辑 ]


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玩得时候跑到npc面前,拿自己手上的枪去和他比比看,应该就知道ps3多可怜了...
不过证明了sony对玩家还是很好的,面都给足玩家了...

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-2 13:21 发表
这个可跟fps里的主枪完全不一样.
有的fps玩得时候主角模型就一把枪两个手.
你怎么知道KZ2主角模型就一把枪两个手?

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-2-2 13:48 发表

你怎么知道KZ2主角模型就一把枪两个手?
我是说有的fps,又没说kz2.
不过既然是传统fps,面前那把枪应该是最精细的.这个游戏出来了自己去比比看好了.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-2 14:03 编辑 ]

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很久之前就有KZ2的主观视点武器完全是一个固定的界面一说,

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原帖由 无敌JJ 于 2009-2-2 14:15 发表
很久之前就有KZ2的主观视点武器完全是一个固定的界面一说,
发一张图,连带回答上面几个置疑KZ2武器是一个固定界面的说法。:D

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-2-2 14:56 发表

发一张图,连带回答上面几个置疑KZ2武器是一个固定界面的说法。:D

KZ2有十几种武器吧.只需要做十几个界面就行了.

BD容量大,这点是优势.

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这图,两把枪精细程度应该还是不同的.
游戏出来后自己去看,游戏里和npc拿相同枪的机会总有的.自己去比.

[ 本帖最后由 wetwet 于 2009-2-2 15:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2009-2-2 15:02 发表
KZ2有十几种武器吧.只需要做十几个界面就行了.
BD容量大,这点是优势.
敢问DVD版的光环3做了多少个界面呀?

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-2-2 15:05 发表
这图,两把枪精细程度应该还是不同的.
游戏出来后自己去看,游戏里和npc拿相同枪的机会总有的.自己去比.
你知道这图是怎么一回事吗?用你脑内的想法来说说看。:D

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引用:
原帖由 wyp 于 2009-2-2 15:10 发表

你知道这图是怎么一回事吗?用你脑内的想法来说说看。:D
不就是主角的第三人称么.
传统fps第一人称下的主枪肯定是最精细的.跟所有第三人称下的不一样.
游戏里自己去比吧.目前有的COD4里去比比看

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KZ2主角胳膊被扭到了么?

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